"lang"
{
"Language" "spanish"
"Tokens"
{ 
"Cstrike_Reset_View"			"Restablecer vista"
"[english]Cstrike_Reset_View"			"Reset view"
"Cstrike_Mouse_Look"			"Vista ratón"
"[english]Cstrike_Mouse_Look"			"Mouse look"
"DoD_Communication_Title"	"OPCIONES DE COMUNICACIÓN"
"[english]DoD_Communication_Title"	"COMMUNICATION COMMANDS"
"DoD_Menu_Title"		"Opciones de Day of Defeat"
"[english]DoD_Menu_Title"		"DAY OF DEFEAT COMMANDS"
"DoD_Voice_Menu_1"		"Menú de voz 1"
"[english]DoD_Voice_Menu_1"		"Voice menu 1"
"DoD_Voice_Menu_2"		"Menú de voz 2"
"[english]DoD_Voice_Menu_2"		"Voice menu 2"
"DoD_Voice_Menu_3"		"Menú de voz 3"
"[english]DoD_Voice_Menu_3"		"Voice menu 3"
"DoD_Drop_Weapon"		"Soltar arma principal"
"[english]DoD_Drop_Weapon"		"Drop Primary Weapon"
"DoD_Drop_Ammo"			"Soltar munición adicional"
"[english]DoD_Drop_Ammo"			"Drop Extra Ammo"
"DoD_Use_Pick_Up_Grenades"	"Usar objeto / Recoger granadas"
"[english]DoD_Use_Pick_Up_Grenades"	"Use item / Pick up Grenades"
"DoD_Open_Map"			"Abrir mapa"
"[english]DoD_Open_Map"			"Open Map"
"DoD_Map_Zoom"			"Zoom de minimapa"
"[english]DoD_Map_Zoom"			"Minimap Zoom"
"DoD_Toggle_Large_Map"	"Activar/desactivar mapa a pantalla completa"
"[english]DoD_Toggle_Large_Map"	"Toggle Full Screen Map"
"DoD_Movement_Title"		"OPCIONES DE MOVIMIENTO"
"[english]DoD_Movement_Title"		"MOVEMENT COMMANDS"
"DoD_Prone"			"Boca abajo"
"[english]DoD_Prone"			"Prone"
"DoD_Sprint"			"Carrera"
"[english]DoD_Sprint"			"Sprint"
"DoD_Combat_Title"		"OPCIONES DE COMBATE"
"[english]DoD_Combat_Title"		"COMBAT COMMANDS"
"DoD_AutoHelp"			"Ayuda automática"
"[english]DoD_AutoHelp"			"Auto-help"
"DoD_Dynamic_Xhair"		"Usar mira dinámica"
"[english]DoD_Dynamic_Xhair"		"Use Dynamic Crosshair"
"DoD_Easymode"			"Compañeros de equipo identificados con iconos arriba"
"[english]DoD_Easymode"			"Teammates Identified with Overhead Icons"
"DoD_ParticleFX"		"Calidad de los efectos especiales"
"[english]DoD_ParticleFX"		"Quality of Special Effects"
"DoD_Particles_Low"		"Baja"
"[english]DoD_Particles_Low"		"Low"
"DoD_Particles_Medium"		"Media"
"[english]DoD_Particles_Medium"		"Medium"
"DoD_Particles_High"		"Alta"
"[english]DoD_Particles_High"		"High"
"DoD_Fog"			"Mostrar niebla"
"[english]DoD_Fog"			"Show Fog"
"DoD_TK_Penalty"		"Límite de bajas en el equipo"
"[english]DoD_TK_Penalty"		"Teamkill Limit"
"Dod_IdentIconMode"		"Estilo de icono de compañeros de equipo"
"[english]Dod_IdentIconMode"		"Teammate icon style"
"Dod_identicon_none"		"sin iconos"
"[english]Dod_identicon_none"		"no icons"
"Dod_identicon_target"		"iconos sobre el objetivo"
"[english]Dod_identicon_target"		"icons over target's head"
"Dod_identicon_everyone"	"iconos sobre todos los compañeros de equipo"
"[english]Dod_identicon_everyone"	"icons over all teammates"
"DoD_Fire_Marker"		"Colocar un indicador de mapa bajo el cursor"
"[english]DoD_Fire_Marker"		"Place a map marker under cursor"
"DoD_Next_Marker"		"Seleccionar indicador de mapa siguiente"
"[english]DoD_Next_Marker"		"Select next map marker"
"DoD_Prev_Marker"		"Seleccionar indicador de mapa anterior"
"[english]DoD_Prev_Marker"		"Select previous map marker"
"DoD_classautokill"		"Suicidio después de elegir clase de jugador"
"[english]DoD_classautokill"		"Suicide after choosing a player class"

//SCOREBOARD
"PlayerStatus"			"Estado"
"[english]PlayerStatus"			"Status"
"PlayerClass"			"Clase"
"[english]PlayerClass"			"Class"
"DODPlayerScore"			"Banderas conseguidas"
"[english]DODPlayerScore"			"Flag Caps"
"PlayerFrags"			"Eliminados"
"[english]PlayerFrags"			"Kills"
"PlayerDeath"			"Bajas"
"[english]PlayerDeath"			"Deaths"
"PlayerPing"			"Ping"
"[english]PlayerPing"			"Ping"
"PlayerVoice"			"Voz"
"[english]PlayerVoice"			"Voice"

"class_allied_garand_n"		"1  FUSILERO"
"[english]class_allied_garand_n"		"1  RIFLEMAN"		// don't put & in front of these, it messes up the buttons
"class_allied_thompson_n"	"2  ASALTO"
"[english]class_allied_thompson_n"	"2  ASSAULT"
"class_allied_heavy_n"		"3  REFUERZO"
"[english]class_allied_heavy_n"		"3  SUPPORT"
"class_allied_sniper_n"		"4  FRANCOTIRADOR"
"[english]class_allied_sniper_n"		"4  SNIPER"
"class_allied_mg_n"			"5  AMETRALLADOR"
"[english]class_allied_mg_n"			"5  MACHINE GUNNER"
"class_allied_bazooka_n"	"6  COHETE"
"[english]class_allied_bazooka_n"	"6  ROCKET"
"class_allied_random_n"		"&9  ALEATORIA"
"[english]class_allied_random_n"		"&9  RANDOM"		// except for this one, we use this on a button

"class_axis_kar98_n"		"1  FUSILERO"
"[english]class_axis_kar98_n"		"1  RIFLEMAN"
"class_axis_mp40_n"			"2  ASALTO"
"[english]class_axis_mp40_n"			"2  ASSAULT"
"class_axis_mp44_n"			"3  REFUERZO"
"[english]class_axis_mp44_n"			"3  SUPPORT"
"class_axis_sniper_n"		"4  FRANCOTIRADOR"
"[english]class_axis_sniper_n"		"4  SNIPER"
"class_axis_mg42_n"			"5  AMETRALLADOR"
"[english]class_axis_mg42_n"			"5  MACHINE GUNNER"
"class_axis_pschreck_n"		"6  COHETE"
"[english]class_axis_pschreck_n"		"6  ROCKET"
"class_axis_random_n"		"&9  ALEATORIA"
"[english]class_axis_random_n"		"&9  RANDOM"

"class_allied_garand"		"Fusilero"
"[english]class_allied_garand"		"Rifleman"
"class_allied_thompson"		"Asalto"
"[english]class_allied_thompson"		"Assault"
"class_allied_sniper"		"Francotirador"
"[english]class_allied_sniper"		"Sniper"
"class_allied_heavy"		"Refuerzo"
"[english]class_allied_heavy"		"Support"
"class_allied_mg"			"Ametrallador"
"[english]class_allied_mg"			"Machine Gunner"
"class_allied_bazooka"		"Cohete"
"[english]class_allied_bazooka"		"Rocket"

"class_axis_kar98"			"Fusilero"
"[english]class_axis_kar98"			"Rifleman"
"class_axis_mp40"			"Asalto"
"[english]class_axis_mp40"			"Assault"
"class_axis_mp44"			"Refuerzo"
"[english]class_axis_mp44"			"Support"
"class_axis_sniper"			"Francotirador"
"[english]class_axis_sniper"			"Sniper"
"class_axis_mg42"			"Ametrallador"
"[english]class_axis_mg42"			"Machine Gunner"
"class_axis_pschreck"		"Cohete"
"[english]class_axis_pschreck"		"Rocket"

"class_random"				"Aleatoria"
"[english]class_random"				"Random"
"class_random_para"			"Aleatoria"
"[english]class_random_para"			"Random"

"scoreboard_Player"		"%s1   -   %s2 jugador"
"[english]scoreboard_Player"		"%s1   -   %s2 player"
"scoreboard_Players"		"%s1   -   %s2 jugadores"
"[english]scoreboard_Players"		"%s1   -   %s2 players"
"scoreboard_status_dead"	"MUERTO"
"[english]scoreboard_status_dead"	"DEAD"
"scoreboard_teamscore"		"Rondas ganadas: %s1 ( +%s2 )"
"[english]scoreboard_teamscore"		"Rounds Won: %s1 ( +%s2 )"

"Dod_Capture_Blocked"		"Captura bloqueada por el enemigo"
"[english]Dod_Capture_Blocked"		"Capture Blocked by Enemy"
"Dod_Blocking_Capture"		"Bloqueando captura del enemigo"
"[english]Dod_Blocking_Capture"		"Blocking Enemy Capture"
"Dod_Waiting_for_teammate"	"Esperando a un compañero de equipo"
"[english]Dod_Waiting_for_teammate"	"Waiting for Teammate"

"Dod_reinforcements_in_mins"	"Te volverás a regenerar en %s1 minutos %s2 segundos"
"[english]Dod_reinforcements_in_mins"	"You will respawn in %s1 minutes %s2 seconds"
"Dod_reinforcements_in_min"		"Te volverás a regenerar en 1 minuto %s2 segundos"
"[english]Dod_reinforcements_in_min"		"You will respawn in 1 minute %s2 seconds"
"Dod_reinforcements_in_secs"	"Te volverás a regenerar en %s1 segundos"
"[english]Dod_reinforcements_in_secs"	"You will respawn in %s1 seconds"
"Dod_reinforcements_in_sec"		"Te volverás a regenerar en %s1 segundo"
"[english]Dod_reinforcements_in_sec"		"You will respawn in %s1 second"
"Dod_reinforcements_prepare_to_respawn"		"Prepárate para volver a regenerarte"
"[english]Dod_reinforcements_prepare_to_respawn"		"Prepare to respawn!"

"Dod_Team_Allies"		"&1 Ejército de los Estados Unidos"
"[english]Dod_Team_Allies"		"&1 U.S. Army"
"Dod_Team_Axis"			"&2 Wehrmacht"
"[english]Dod_Team_Axis"			"&2 Wehrmacht"

"Cstrike_Cancel"		"&0 Cancelar"
"[english]Cstrike_Cancel"		"&0 Cancel"
"Cstrike_Team_AutoAssign"	"&4 Auto-asignar"
"[english]Cstrike_Team_AutoAssign"	"&4 Auto-Assign"
"Cstrike_Menu_Spectate"		"&3 Espectador"
"[english]Cstrike_Menu_Spectate"		"&3 Spectate"
"Cstrike_OK"			"Aceptar"
"[english]Cstrike_OK"			"Ok"

"Dod_Currently_on_your_team"	 "Actualmente hay %s1 jugadores de esta clase en tu equipo"
"[english]Dod_Currently_on_your_team"	 "There are currently %s1 players of this class on your team"
"Dod_Currently_on_your_team_one" "Actualmente hay 1 jugador de esta clase en tu equipo"
"[english]Dod_Currently_on_your_team_one" "There is currently 1 player of this class on your team"
"Dod_class_full"		 "El servidor ha alcanzado el número máximo de esta clase (límite %s1)"
"[english]Dod_class_full"		 "Server has reached the maximum number of this class ( Limit %s1 )"


"Dod_Join_Team"			"SELECCIONA UN EQUIPO"
"[english]Dod_Join_Team"			"SELECT A TEAM"
"Dod_Map_Label"			"ESCENARIO:"
"[english]Dod_Map_Label"			"SCENARIO:"
"Dod_Select_weapons"		"SELECCIONA TUS ARMAS"
"[english]Dod_Select_weapons"		"SELECT YOUR WEAPONS"
"Dod_Primary_wpn"		"ARMA PRINCIPAL:"
"[english]Dod_Primary_wpn"		"PRIMARY WEAPON:"
"Dod_other_wpns"		"OTRAS ARMAS:"
"[english]Dod_other_wpns"		"OTHER WEAPONS:"

"Dod_Spec_Allies_Score"		"Ejército de los Estados Unidos:"
"[english]Dod_Spec_Allies_Score"		"U.S. Army:"
"Dod_Spec_Axis_Score"		"Wehrmacht:"
"[english]Dod_Spec_Axis_Score"		"Wehrmacht:"

"wpn_stat_dmg"			"DAÑOS"
"[english]wpn_stat_dmg"			"DAMAGE"
"wpn_stat_accuracy"		"PRECISIÓN"
"[english]wpn_stat_accuracy"		"ACCURACY"
"wpn_stat_control"		"CONTROL"
"[english]wpn_stat_control"		"CONTROL"
"wpn_stat_rof"			"CADENCIA DE FUEGO"
"[english]wpn_stat_rof"			"RATE OF FIRE"

"Teamname_Allies"		"Ejército de los Estados Unidos"
"[english]Teamname_Allies"		"U.S. Army"
"Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"[english]Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"Teamname_Spectators"	"Espectadores"
"[english]Teamname_Spectators"	"Spectators"

"cls_garand"		"Fusilero"
"[english]cls_garand"		"Rifleman"
"cls_tommy"		"Asalto"
"[english]cls_tommy"		"Assault"
"cls_spring"		"Francotirador"
"[english]cls_spring"		"Sniper"
"cls_bar"		"Refuerzo"
"[english]cls_bar"		"Support"
"cls_30cal"		"Ametrallador"
"[english]cls_30cal"		"Machine Gunner"
"cls_bazooka"		"Cohete"
"[english]cls_bazooka"		"Rocket"
"cls_k98"			"Fusilero"
"[english]cls_k98"			"Rifleman"
"cls_mp40"			"Asalto"
"[english]cls_mp40"			"Assault"
"cls_mp44"			"Refuerzo"
"[english]cls_mp44"			"Support"
"cls_k98s"			"Francotirador"
"[english]cls_k98s"			"Sniper"
"cls_mg42"			"Ametrallador"
"[english]cls_mg42"			"Machine Gunner"
"cls_pschreck"			"Cohete"
"[english]cls_pschreck"			"Rocket"

"wpn_garand"		"Fusil Garand M1"
"[english]wpn_garand"		"M1 Garand"
"wpn_carbine"		"Carabina M1"
"[english]wpn_carbine"		"M1 Carbine"
"wpn_tommy"			"Metralleta Thompson"
"[english]wpn_tommy"			"Thompson"
"wpn_spring"		"Rifle Springfield"
"[english]wpn_spring"		"Springfield"
"wpn_bar"			"Rifle automático BAR"
"[english]wpn_bar"			"BAR"
"wpn_30cal"			"Rifle del calibre .30"
"[english]wpn_30cal"			".30 Cal"
"wpn_k98"			"Rifle K98k"
"[english]wpn_k98"			"K98k"
"wpn_mp40"			"Ametralladora MP40"
"[english]wpn_mp40"			"MP40"
"wpn_mp44"			"Fusil Stg44"
"[english]wpn_mp44"			"Stg44"
"wpn_k98s"			"Fusil de francotirador K98"
"[english]wpn_k98s"			"K98 Sniper"
"wpn_mg42"			"Ametralladora MG42"
"[english]wpn_mg42"			"MG42"
"wpn_bazooka"		"Bazuca"
"[english]wpn_bazooka"		"Bazooka"
"wpn_pschreck"		"Panzerschreck"
"[english]wpn_pschreck"		"Panzerschreck"

"dod_kicked_reason_tk"		"Has sido expulsado de la partida por matar a tus compañeros de equipo"
"[english]dod_kicked_reason_tk"		"You have been kicked from the game for killing your teammates"

"Dod_no_players_on_this_team"	"En este equipo no hay jugadores"
"[english]Dod_no_players_on_this_team"	"There are no players on this team"

"Dod_players_on_team"		"%s1: %s2 (puntuación: %s3 )
%s4"
"[english]Dod_players_on_team"		"%s1: %s2 ( Score: %s3 )
%s4"
"Dod_players_on_team_spec"	"%s1: %s2
%s3"
"[english]Dod_players_on_team_spec"	"%s1: %s2
%s3"	

"Dod_Player"			"1 jugador"
"[english]Dod_Player"			"1 Player"
"Dod_Players"			"%s1 jugadores"
"[english]Dod_Players"			"%s1 Players"

"Dod_AutoReload"		"Recargar armas automáticamente"
"[english]Dod_AutoReload"		"Automatically Reload Weapons"

"Clan_awaiting_ready"		"La ronda volverá a empezar después de que ambos equipos den la señal"
"[english]Clan_awaiting_ready"		"Round will restart after both teams give the ready signal"
"clan_warmup_rules"		"Entras en el modo calentamiento de partidas de clanes.
No se puede puntuar.
"
"[english]clan_warmup_rules"		"Entering clan match warm-up mode.
No points can be scored.
"
"clan_ready_rules"		"La partida volverá a empezar cuando ambos equipos den la señal: '%s1'
"
"[english]clan_ready_rules"		"Match will restart when both teams give the ready signal: '%s1'
"	
"Clan_warmup_mode"		"Modo calentamiento"
"[english]Clan_warmup_mode"		"Warmup Mode"

"Clan_match_live"		"¡LA PARTIDA HA EMPEZADO!"
"[english]Clan_match_live"		"MATCH IS LIVE!"
"Clan_time_remaining"		"La partida de clanes empezará dentro de: %s1 min. %s2 seg."
"[english]Clan_time_remaining"		"Clan Match Begins in : %s1 mins %s2 secs"

"Dod_current_marker"		"Marcador de mapa actual"
"[english]Dod_current_marker"		"Current Map Marker"
"Dod_mg_reload"			"Despliega tu ametralladora para recargarla."
"[english]Dod_mg_reload"			"Deploy your machine gun to Reload!"


"OBS_NONE"			"Opciones de cámara"
"[english]OBS_NONE"			"Camera Options"
"OBS_CHASE_LOCKED"		"Cám. seguimiento bloq."
"[english]OBS_CHASE_LOCKED"		"Locked Chase Cam"
"OBS_CHASE_FREE"		"Cám. seguimiento libre"
"[english]OBS_CHASE_FREE"		"Free Chase Cam"
"OBS_ROAMING"			"Mirada libre"
"[english]OBS_ROAMING"			"Free Look"
"OBS_IN_EYE"			"Primera persona"
"[english]OBS_IN_EYE"			"First Person"
"OBS_MAP_FREE"			"Vista gen. libre"
"[english]OBS_MAP_FREE"			"Free Overview"
"OBS_MAP_CHASE"			"Vista gen. seguimiento"
"[english]OBS_MAP_CHASE"			"Chase Overview"

"Spec_Mode1"			"Cám. seguimiento bloq."
"[english]Spec_Mode1"			"Locked Chase Cam"
"Spec_Mode2"			"Cám. seguimiento libre"
"[english]Spec_Mode2"			"Free Chase Cam"
"Spec_Mode3"			"Mirada libre"
"[english]Spec_Mode3"			"Free Look"
"Spec_Mode4"			"Primera persona"
"[english]Spec_Mode4"			"First Person"
"Spec_Mode5"			"Vista gen. libre"
"[english]Spec_Mode5"			"Free Overview"
"Spec_Mode6"			"Vista gen. seguimiento"
"[english]Spec_Mode6"			"Chase Overview"
"Spec_NoTarget"			"No hay objetivos válidos. No se puede pasar al modo cámara persecución."
"[english]Spec_NoTarget"			"No valid targets. Cannot switch to Chase-Camera Mode."

"game_uneven_teams"		"Equipos desiguales. Incorpórate al equipo con menos jugadores."
"[english]game_uneven_teams"		"Uneven teams. Please join the team with fewer players."
"game_switch_teams_once"	"Sólo se puede cambiar de equipo una vez entre regeneraciones."
"[english]game_switch_teams_once"	"Only allowed to switch teams once between respawns."

"menu_AmerVoiceA"		"1. ¡Adelante, adelante!
2. ¡Mantened posición!
3. ¡Pelotón, flanco izquierdo!
4. ¡Pelotón, flanco derecho!
5. ¡No os separéis!
6. ¡Fuego de cobertura!
7. ¡Ahumadlos!
8. ¡Lanzad las granadas!
9. ¡Alto el fuego!
0. Cancelar
"
"[english]menu_AmerVoiceA"		"1. Go go go!
2. Hold this position!
3. Squad, flank left!
4. Squad, flank right!
5. Stick together!
6. Covering fire!
7. Smoke em!
8. Use your grenades!
9. Cease fire!
0. Cancel
"

"Menu_AmerVoiceB"		"1. ¡Sí, señor!
2. ¡Negativo!
3. ¡Necesito que me cubran!
4. ¡Fuego a discreción!
5. ¡Granada! ¡A cubierto!
6. ¡Francotirador!
7. ¡Buen tiro!
8. ¡Gracias!
9. ¡Zona despejada!
0. Cancelar
"
"[english]Menu_AmerVoiceB"		"1. Yes Sir!
2. Negative!
3. I need backup!
4. Fire in the hole!
5. Grenade, take cover!
6. Sniper!
7. Nice shot!
8. Thanks!
9. Area clear!
0. Cancel
"

"Menu_AmerVoiceC"		"1. ¡Soltad las armas!
2. ¡Moveos!
3. ¡Ametralladora delante!
4. ¡Enemigo detrás!
5. ¡Enemigo derribado! ¡Adelante!
6. ¡Necesitamos una ametralladora por aquí!
7. ¡Necesito munición!
8. ¡Ese bazuca!   
9. ¡Panzerschreck! 
0. Cancelar"
"[english]Menu_AmerVoiceC"		"1. Drop your weapons!
2. Displace!
3. MG Ahead!
4. Enemy behind us!
5. Enemy knocked out, move up!
6. We need an MG up here!
7. I need Ammo!
8. Use the bazooka!   
9. Panzerschreck! 
0. Cancel"

"Menu_GerVoiceA"		"1. ¡Adelante, adelante!
2. ¡Mantened posición!
3. ¡Pelotón, flanco izquierdo!
4. ¡Pelotón, flanco derecho!
5. ¡No os separéis!
6. ¡Fuego de cobertura!
7. ¡Ahumadlos!
8. ¡Lanzad las granadas!
9. ¡Alto el fuego!
0. Cancelar
"
"[english]Menu_GerVoiceA"		"1. Go go go!
2. Hold this position!
3. Squad, flank left!
4. Squad, flank right!
5. Stick together!
6. Covering fire!
7. Smoke em!
8. Use your grenades!
9. Cease fire!
0. Cancel
"

"Menu_GerVoiceB"		"1. ¡Sí, señor!
2. ¡Negativo!
3. ¡Necesito que me cubran!
4. ¡Fuego a discreción!
5. ¡Granada!
6. ¡Francotirador!
7. ¡Buen tiro!
8. ¡Gracias!
9. ¡Zona despejada!
0. Cancelar
"
"[english]Menu_GerVoiceB"		"1. Yes sir!
2. Negative!
3. I need backup!
4. Fire in the hole!
5. Grenade!
6. Sniper!
7. Nice Shot!
8. Thanks!
9. Area clear!
0. Cancel
"

"Menu_GerVoiceC"	"1. ¡Soltad las armas!
2. ¡Moveos!
3. ¡Ametralladora delante!
4. ¡Enemigo detrás!
5. ¡Enemigo derribado! ¡Adelante!
6. ¡Necesitamos una ametralladora por aquí!
7. ¡Necesito munición!
8. ¡Ese Panzerschreck!
9. ¡Bazuca!
0. Cancelar
"
"[english]Menu_GerVoiceC"	"1. Drop your weapons!
2. Displace!
3. MG Ahead!
4. Enemy behind us!
5. Enemy knocked out, move up!
6. We need an MG up here!
7. I need Ammo!
8. Use the panzerschreck!
9. Bazooka!
0. Cancel
"

"Voice_subtitle_attack"		"¡Adelante, adelante!"
"[english]Voice_subtitle_attack"		"Go go go!"
"Voice_subtitle_hold"		"¡Mantened posición!"
"[english]Voice_subtitle_hold"		"Hold this position!"
"Voice_subtitle_fallback"	"¡Replegaos!"
"[english]Voice_subtitle_fallback"	"Fall Back!"
"Voice_subtitle_left"		"¡Pelotón, flanco izquierdo!"
"[english]Voice_subtitle_left"		"Squad, flank left!"
"Voice_subtitle_right"		"¡Pelotón, flanco derecho!"
"[english]Voice_subtitle_right"		"Squad, flank right!"
"Voice_subtitle_sticktogether"	"¡Pelotón, no os separéis!"
"[english]Voice_subtitle_sticktogether"	"Squad, stick together!"
"Voice_subtitle_cover"		"¡Pelotón, fuego de cobertura!"
"[english]Voice_subtitle_cover"		"Squad, covering fire!"
"Voice_subtitle_usegrens"	"¡Lanzad las granadas!"
"[english]Voice_subtitle_usegrens"	"Use your grenades!"
"Voice_subtitle_ceasefire"	"¡Alto el fuego!"
"[english]Voice_subtitle_ceasefire"	"Cease fire!"
"Voice_subtitle_yessir"		"¡Sí, señor!"
"[english]Voice_subtitle_yessir"		"Yes Sir!"
"Voice_subtitle_negative"	"¡Negativo!"
"[english]Voice_subtitle_negative"	"Negative!"
"Voice_subtitle_backup"		"¡Necesito que me cubran!"
"[english]Voice_subtitle_backup"		"I need backup!"
"Voice_subtitle_fireinhole"	"¡Fuego a discreción!"
"[english]Voice_subtitle_fireinhole"	"Fire in the hole!"
"Voice_subtitle_grenade"	"¡Granada! ¡A cubierto!"
"[english]Voice_subtitle_grenade"	"Grenade, take cover!"
"Voice_subtitle_sniper"		"¡Francotirador!"
"[english]Voice_subtitle_sniper"		"Sniper!"
"Voice_subtitle_fireleft"	"¡Fuego en el flanco izquierdo!"
"[english]Voice_subtitle_fireleft"	"Taking fire, left flank!"
"Voice_subtitle_fireright"	"¡Fuego en el flanco derecho!"
"[english]Voice_subtitle_fireright"	"Taking fire, right flank!"
"Voice_subtitle_areaclear"	"¡Zona despejada!"
"[english]Voice_subtitle_areaclear"	"Area clear!"
"Voice_subtitle_gogogo"		"¡Adelante, adelante!"
"[english]Voice_subtitle_gogogo"		"Go go go!"
"Voice_subtitle_displace"	"¡Moveos!"
"[english]Voice_subtitle_displace"	"Displace!"
"Voice_subtitle_enemyahead"	"¡Enemigo delante!"
"[english]Voice_subtitle_enemyahead"	"Enemy ahead!"
"Voice_subtitle_enemybehind"	"¡Enemigo detrás!"
"[english]Voice_subtitle_enemybehind"	"Enemy behind us!"
"Voice_subtitle_mgahead"	"¡Ametralladora delante!"
"[english]Voice_subtitle_mgahead"	"Machine gun ahead!"
"Voice_subtitle_moveupmg_30cal"	"¡Necesitamos una ametralladora por aquí!"
"[english]Voice_subtitle_moveupmg_30cal"	"We need an MG up here!"
"Voice_subtitle_needammo"	"¡Necesito munición!"
"[english]Voice_subtitle_needammo"	"I need Ammo!"
"Voice_subtitle_usebazooka"	"¡Ese bazuca!"
"[english]Voice_subtitle_usebazooka"	"Use the Bazooka!"
"Voice_subtitle_usepschreck"	"¡Ese Panzerschreck!"
"[english]Voice_subtitle_usepschreck"	"Use the Panzerschreck!"
"Voice_subtitle_bazookaspotted"	"¡Bazuca!"
"[english]Voice_subtitle_bazookaspotted"	"Bazooka!"
"Voice_subtitle_pschreckspotted""¡Panzerschreck!"
"[english]Voice_subtitle_pschreckspotted""Panzerschreck!"
"Voice_subtitle_moveout"	"¡Adelante, adelante!"
"[english]Voice_subtitle_moveout"	"Go go go!"
"Voice_subtitle_moveupmg_mg"	"¡Adelante la ametralladora!"
"[english]Voice_subtitle_moveupmg_mg"	"Move up the machinegun!"
"Voice_subtitle_usesmoke"	"¡Ahumadlos!"
"[english]Voice_subtitle_usesmoke"	"Smoke em!"

"Hint_spotted_a_friend"			"¡Has divisado un compañero de equipo!"
"[english]Hint_spotted_a_friend"			"You have spotted a teammate!"
"Hint_spotted_an_enemy"			"¡Has divisado un enemigo!"
"[english]Hint_spotted_an_enemy"			"You have spotted an enemy!"
"Hint_try_not_to_injure_teammates"	"¡Cuidado! ¡Podrías herir a tus compañeros!"
"[english]Hint_try_not_to_injure_teammates"	"Careful! You can hurt your teammates!"
"Hint_careful_around_teammates"		"¡Has eliminado a un compañero!"
"[english]Hint_careful_around_teammates"		"You killed a teammate!"
"Hint_killing_enemies_is_good"		"¡Has eliminado a un enemigo!"
"[english]Hint_killing_enemies_is_good"		"You killed an enemy!"
"Hint_touched_area_capture"		"Has entrado en una zona de conquista.
Quédate para conquistarla para tu equipo."
"[english]Hint_touched_area_capture"		"You have entered a capture area.
Stay here to secure it for your team!"
"Hint_touched_control_point"		"¡Has conquistado una zona!"
"[english]Hint_touched_control_point"		"You captured an area!"
"Hint_mgs_fire_better_deployed"		"Reduce el retroceso pulsando '%attack2%' para desplegar la ametralladora.
 Puedes desplegarla mientras estás tendido boca abajo en el suelo o detrás de un saliente o unos sacos de arena."
"[english]Hint_mgs_fire_better_deployed"		"Lower your recoil by hitting '%attack2%' to deploy your machinegun!
 You can deploy while prone or when facing a ledge or sandbag."
"Hint_sandbag_area_touch"		"Ésta es una superficie llana; puedes desplegar tu ametralladora aquí."
"[english]Hint_sandbag_area_touch"		"This is a level surface, you can deploy your machine gun here!"
"Hint_rocket_weapon_pickup"		"¡Has conseguido un lanzacohetes!
 Úsalo para hacer agujeros en muros y superar objetivos."
"[english]Hint_rocket_weapon_pickup"		"You've picked up a rocket weapon!
 Use it to blow holes in some walls and complete objectives."
"Hint_out_of_ammo"			"¡Te has quedado sin munición!"
"[english]Hint_out_of_ammo"			"Your weapon is out of ammo!"
"Hint_prone"				"Reduce el retroceso pulsando '%duck%' para agacharte o '%alt1%' para tenderte boca abajo."
"[english]Hint_prone"				"Lower your recoil by hitting '%duck%' to crouch or '%alt1%' to go prone!"
"Hint_low_stamina"			"Estás cansado. Descansa un rato para recuperarte."
"[english]Hint_low_stamina"			"You are fatigued, rest a while to recover."
"Hint_player_killed_wavetime"		"Te han eliminado. Tendrás que esperar a que lleguen refuerzos."
"[english]Hint_player_killed_wavetime"		"You have been killed, you have to wait for the next wave of reinforcements!"
"Hint_player_killed_onelife"		"Te han eliminado. Tendrás que esperar a que acabe la ronda para regenerarte."
"[english]Hint_player_killed_onelife"		"You have been killed, you have to wait for the round to finish before you can spawn!"
"Hint_mg_overheat"			"La ametralladora se ha recalentado. Deja de disparar para que se enfríe."
"[english]Hint_mg_overheat"			"Your machinegun has overheated, stop firing to let it cool!"

"Hint_pick_up_weapon"	"Puedes cambiar el arma principal por las que hayas soltado
 mirándolas y pulsando la tecla '%use%'."
"[english]Hint_pick_up_weapon"	"You can swap your primary weapon for dropped weapons by
 looking at them and hitting the '%use%' key."
"Hint_pick_up_grenade"	"Puedes recoger granadas con la tecla '%use'.
¡Vuelve a lanzarlas antes de que exploten!"
"[english]Hint_pick_up_grenade"	"You can pick up grenades with your '%use' key.
Throw them back before they explode!"
"Hint_death_cam"		"La cámara enfoca ahora al jugador que te mató."
"[english]Hint_death_cam"		"The camera is now looking towards the player who killed you."
"Hint_class_menu"		"Pulsa '%changeclass%' para cambiar de clase de jugador."
"[english]Hint_class_menu"		"Press '%changeclass%' to change your player class."

"Hint_use_2e_melee"		"Puedes pulsar '%attack2%' para dar un puñetazo cuando utilices esta arma."
"[english]Hint_use_2e_melee"		"You can hit '%attack2%' to punch when you are using this weapon."
"Hint_use_zoom"			"Puedes pulsar '%attack2%' para aumentar el zoom con los rifles de francotirador."
"[english]Hint_use_zoom"			"You can hit '%attack2%' to zoom with sniper rifles."
"Hint_use_iron_sights"	"Puedes pulsar '%attack2%' para levantar los rifles a la altura de los ojos y ganar precisión."
"[english]Hint_use_iron_sights"	"You can hit '%attack2%' to raise rifles to your eye for better accuracy."
"Hint_use_semi_auto"	"Puedes pulsar '%attack2%' para activar y desactivar el disparo semi-automático de este arma.
 El modo de disparo semi-automático es más lento, pero más preciso."
"[english]Hint_use_semi_auto"	"You can hit '%attack2%' to toggle semi-auto firing on this weapon.
 Semi-auto mode is slower, but more accurate."
"Hint_use_sprint"		"Puedes pulsar '%speed%' para correr.
 Pero ten cuidado, si corres mucho, te cansarás."
"[english]Hint_use_sprint"		"You can hit '%speed%' to sprint.
 Careful, sprinting too much will make you fatigued."
"Hint_use_deploy"		"Puedes pulsar '%attack2%' para desplegar la ametralladora y
 aumentar la precisión, así como reducir el retroceso."
"[english]Hint_use_deploy"		"You can hit '%attack2%' to deploy your machine gun to get
 greatly increased accuracy and reduced recoil."

"Hint_use_prime"		"Al mantener pulsada '%attack%', se ceba la granada.
 A continuación, tienes 5 segundos para tirar de la anilla antes de que explote."
"[english]Hint_use_prime"		"Holding down '%attack%' will prime this grenade.
 You then have 5 seconds to release the key before the grenade will explode!"
"Hint_garand_reload"	"No puedes recargar el fusil M1 Garand hasta que el cargador esté vacío."
"[english]Hint_garand_reload"	"You cannot reload your M1 Garand until the clip is empty."

"Hint_turn_off_hints"	"Puedes desactivar las sugerencias en el menú Opciones;
 selecciona Opciones -> Multijugador -> Avanzada -> Ayuda automática."
"[english]Hint_turn_off_hints"	"You can turn off hints in the options menu,
 under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'"
	
"Hint_mg_deploy_usage"	"Sólo puedes desplegar la ametralladora si estás detrás de unos sacos de arena o un saliente, o si estás boca abajo en el suelo."
"[english]Hint_mg_deploy_usage"	"You can only deploy your machinegun when facing a ledge or a sandbag, or while prone."

"game_no_spawns"		"No hay puntos de regeneración libres. Se comprobarán cada 1 seg."
"[english]game_no_spawns"		"No free spawnpoints. Will re-check every 1 sec."
"game_bogus_round"		"Esta ronda no contará, no hay suficientes jugadores."
"[english]game_bogus_round"		"This round will not count, not enough players"
"game_not_enough"		"No hay suficientes jugadores disponibles. Próxima comprobación en 20 segundos"
"[english]game_not_enough"		"Not enough players available. Next check in 20 seconds"
"game_joined_game"		"%s1 se ha incorporado a la partida"
"[english]game_joined_game"		"%s1 has joined the game"
"game_disconnected"		"%s1 ha abandonado la partida"
"[english]game_disconnected"		"%s1 has left the game"
"game_joined_team"		"*%s1 se ha incorporado a %s2"
"[english]game_joined_team"		"*%s1 joined %s2"
"game_kick_tk"			"%s1 ha eliminado a demasiados compañeros de equipo. ¡Se le expulsa!"
"[english]game_kick_tk"			"%s1 has team killed too many times. Now being kicked!"

"game_score_allie_point"	"El Ejército de los Estados Unidos se anota 1 punto"
"[english]game_score_allie_point"	"U.S. Army score 1 point"
"game_score_allie_points"	"El Ejército de los Estados Unidos se anota %s1 puntos"
"[english]game_score_allie_points"	"U.S. Army score %s1 points"
"game_score_axis_point"		"La Wehrmacht se anota 1 punto"
"[english]game_score_axis_point"		"Wehrmacht score 1 point"
"game_score_axis_points"	"La Wehrmacht se anota %s1 puntos"
"[english]game_score_axis_points"	"Wehrmacht score %s1 points"
"game_capture_broken_allie"	"El Ejército de los Estados Unidos no ha conseguido su objetivo"
"[english]game_capture_broken_allie"	"U.S. Army capture broken"
"game_capture_broken_axis"	"La Wehrmacht no ha conseguido su objetivo"
"[english]game_capture_broken_axis"	"Wehrmacht capture broken"
"game_time_left1"		"Tiempo restante: %s1:%s2"
"[english]game_time_left1"		"Time left:  %s1:%s2"
"game_time_left2"		"No hay límite de tiempo indicado en el servidor"
"[english]game_time_left2"		"No time limit set on server"
"game_dont_cheat"		"¡No hagas trampas!"
"[english]game_dont_cheat"		"Please dont cheat!"
"game_unknown_command"		"Comando desconocido: %s1"
"[english]game_unknown_command"		"Unknown command: %s1"
"game_cant_change_name"		"No está permitido cambiar de nombre cuando te han eliminado o eres espectador."
"[english]game_cant_change_name"		"Not allowed to change name when dead or spectating!"
"game_nextmap"			"Mapa siguiente: %s"
"[english]game_nextmap"			"Next map : %s1"
"game_spawn_as"			"*Te regenerarás como %s"
"[english]game_spawn_as"			"*You will spawn as %s1"
"game_respawn_as"		"*Te volverás a regenerar como %s"
"[english]game_respawn_as"		"*You will respawn as %s1"
"game_spawn_asrandom"		"*Te regenerarás en una clase aleatoria"
"[english]game_spawn_asrandom"		"*You will spawn as random class"
"game_respawn_asrandom"		"*Te volverás a regenerar en una clase aleatoria"
"[english]game_respawn_asrandom"		"*You will respawn as a random class"
"game_now_as"			"*La clase de tu jugador es ahora: %s1"
"[english]game_now_as"			"*Your player class is now: %s1"
"game_will_spawn"		"*Te volverás a regenerar cuando hayas seleccionado una clase."
"[english]game_will_spawn"		"*You will respawn when you have selected a class"
"game_list_players1"		" IDENT.     NOMBRE
------------------------"
"[english]game_list_players1"		" ID     NAME
------------------------"
"game_list_players2"		" %s1     %s2"
"[english]game_list_players2"		" %s1     %s2"

"game_roundstart_allie1"	"¡Sección, salid de ahí y agachaos!"
"[english]game_roundstart_allie1"	"Platoon, move out and stay low!"
"game_roundstart_allie2"	"¡Pelotón, cargad las armas, avanzamos!"
"[english]game_roundstart_allie2"	"Squad, charge your weapons we're moving up!"
"game_roundstart_axis1"		"¡Desembarcad y preparaos para atacar!"
"[english]game_roundstart_axis1"		"Disembark and prepare for the attack!"
"game_roundstart_axis2"		"¡Adelante! ¡Adelante! ¡Preparados para el ataque!"
"[english]game_roundstart_axis2"		"Go! Go! Prepare for the assault!"
"game_class_limit"		"*El servidor ha alcanzado el límite de %s1"
"[english]game_class_limit"		"*Server has reached the limit of number of %s1"
"game_changed_name"		"* %s1 se ha cambiado el nombre por %s2"
"[english]game_changed_name"		"* %s1 changed name to %s2"
"game_shoulder_pschreck"	"¡Debes empujar el Panzerschreck para disparar!"
"[english]game_shoulder_pschreck"	"You must shoulder your Panzerschreck to fire!"
"game_shoulder_bazooka"		"¡Debes empujar el bazuca para disparar!"
"[english]game_shoulder_bazooka"		"You must shoulder your Bazooka to fire!"
"game_shoulder_rpg"		"Antes de disparar, debes pulsar '%attack2%' para ponerte el arma en el hombro."
"[english]game_shoulder_rpg"		"You must hit '%attack2%' to shoulder your weapon before you can fire!"		//NEW
"game_cannot_drop"		"No puedes soltar esta arma."
"[english]game_cannot_drop"		"You cannot drop this weapon."
"game_cannot_drop_while"	"No puedes soltar esta arma mientras esté activa."
"[english]game_cannot_drop_while"	"You cannot drop this weapon while it is deployed."

"MAP_PLAYER_CAP"		"%s3 ha capturado %s2 para %s1"
"[english]MAP_PLAYER_CAP"		"%s3 captured %s2 for %s1"
"MAP_GROUP_CAP"			"%s1 tiene %s2"
"[english]MAP_GROUP_CAP"			"The %s1 have %s2"
"Teamname_Allies"		"Ejército de los Estados Unidos"
"[english]Teamname_Allies"		"U.S. Army"
"Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"[english]Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"Teamname_Spectators"		"Espectadores"
"[english]Teamname_Spectators"		"Spectators"

"Allies_win"	"¡El ejército de los Estados Unidos es el ganador!"
"[english]Allies_win"	"U.S. Army Wins!"
"Axis_win"		"¡La Wehrmacht es la ganadora!"
"[english]Axis_win"		"Wehrmacht Wins!"

"THE_ALLIES"			"el Ejército de los Estados Unidos"
"[english]THE_ALLIES"			"the U.S. Army"
"THE_AXIS"			"la Wehrmacht"
"[english]THE_AXIS"			"the Wehrmacht"

"MAP_USE_BAZOOKA_HINT"		"¡Tendrás que usar un bazuca para destruir esto!"
"[english]MAP_USE_BAZOOKA_HINT"		"You will need to use a bazooka to destroy this!"
"MAP_USE_PSCHREK_HINT"		"¡Tendrás que usar un Panzerschrek para destruir esto!"
"[english]MAP_USE_PSCHREK_HINT"		"You will need to use a Panzerschrek to destroy this!"
"MAP_ALLIED_VICTORY1"		"¡El Ejército de los Estados Unidos ha aplastado a la Wehrmacht!"
"[english]MAP_ALLIED_VICTORY1"		"The U.S. Army has overrun the Wehrmacht!"
"MAP_ALLIED_VICTORY2"		"¡Ha ganado el Ejército de los Estados Unidos!"
"[english]MAP_ALLIED_VICTORY2"		"The U.S. Army is victorious!"
"MAP_AXIS_VICTORY1"		"¡La Wehrmacht ha aplastado al Ejército de los Estados Unidos!"
"[english]MAP_AXIS_VICTORY1"		"The Wehrmacht has overrun the U.S. Army!"
"MAP_AXIS_VICTORY2"		"¡Ha ganado la Wehrmacht!"
"[english]MAP_AXIS_VICTORY2"		"The Wehrmacht is victorious!"

// Generic flag capture point names
"map_flag_1st_allied"   "Primer Aliado"
"[english]map_flag_1st_allied"   "First Allied"
"map_flag_2nd_allied"   "Segundo Aliado"
"[english]map_flag_2nd_allied"   "Second Allied"
"map_flag_1st_axis"     "Primer Eje"
"[english]map_flag_1st_axis"     "First Axis"
"map_flag_2nd_axis"     "Segundo Eje"
"[english]map_flag_2nd_axis"     "Second Axis"
"map_flag_center"       "Punto Central"
"[english]map_flag_center"       "Center Point"

// Map-specific capture point names
"map_flag_donner_center" "Calle Principal"
"[english]map_flag_donner_center" "Main Street"

"map_flag_anzio_well" "Pozo"
"[english]map_flag_anzio_well" "Well"
"map_flag_anzio_plaza" "Plaza de la iglesia"
"[english]map_flag_anzio_plaza" "Church Plaza"
"map_flag_anzio_alley" "Callejón central"
"[english]map_flag_anzio_alley" "Central Alley"
"map_flag_anzio_bridge" "Puente"
"[english]map_flag_anzio_bridge" "Bridge"
"map_flag_anzio_fountain" "Fuente"
"[english]map_flag_anzio_fountain" "Fountain" 

"map_flag_avalanche_fountain" "Fuente"
"[english]map_flag_avalanche_fountain" "Fountain" 

"HandSignal"			"GESTO"
"[english]HandSignal"			"Hand Signal"
"Voice"				"class_allied_garand_n"
"[english]Voice"				"Voice"

//These are strings that I haven't yet looked at, dont know if they're necessary
//================================

"Unassigned"			"Sin asignar"
"[english]Unassigned"			"Unassigned"
"Spectators"			"cls_garand"
"[english]Spectators"			"Spectators"
"Menu_Spectate"			"ESPECTADOR"
"[english]Menu_Spectate"			"SPECTATE"
"Spec_Only_Help"		"AGACHARSE para Cambiar modo de recuadro  DISPARAR para Objetivo siguiente  ALT-DISPARAR para Objetivo anterior  SALTAR para Cambiar modos"
"[english]Spec_Only_Help"		"DUCK to Change Inset Mode  FIRE for Next Target  ALT-FIRE for Prev Target  JUMP to Change Modes"
"Spec_Help"			"INTRO para Jugar  DISPARAR para Objetivo siguiente  ALT-DISPARAR para Objetivo anterior  SALTAR para Cambiar modos"
"[english]Spec_Help"			"ENTER to Play  FIRE for Next Target  ALT-FIRE for Prev Target  JUMP to Change Modes"
"Spec_Help_Title"		"Modo espectador"
"[english]Spec_Help_Title"		"Spectator Mode"
"Spec_Help_Text"		"Pulsa las teclas siguientes para cambiar las vistas:
 DISPARAR1: Perseguir al jugador siguiente
 DISPARAR2: Perseguir al jugador anterior
 SALTAR: Cambiar modos de vista
 USAR: Cambiar modo de ventana de recuadro
 AGACHARSE: Activar menú espectador
 HAZ CLIC CON EL BOTÓN DERECHO sobre el nombre de la TABLA DE PUNTUACIONES para hacer de espectador

En el modo de vista de mapa, puedes desplazarte con:
 IZQUIERDA: Desplazarte a la izquierda
 DERECHA: Desplazarte a la derecha
 ADELANTE: Acercarte
 ATRÁS: Alejarte
 RATÓN: Girar por el mapa o alrededor del objetivo
"
"[english]Spec_Help_Text"		"Use the following keys to change view styles:
 FIRE1 - Chase next player
 FIRE2 - Chase previous player
 JUMP - Change view modes
 USE - Change inset window mode
 DUCK  - Enable spectator menu
 RIGHT-CLICK name on SCOREBOARD to spectate

In Overview Map Mode move around with:
 MOVELEFT - move left
 MOVERIGHT - move right
 FORWARD - zoom in
 BACK - zoom out
 MOUSE - rotate around map/target
"

"Spec_Slow_Motion"		"Cámara lenta"
"[english]Spec_Slow_Motion"		"Slow Motion"
"Spec_Replay"			"Repetición instantánea"
"[english]Spec_Replay"			"Instant Replay"
"Spec_Auto"			"Automático"
"[english]Spec_Auto"			"Auto"
"Spec_Time"			"Tiempo"
"[english]Spec_Time"			"Time"
"Spec_Map"			"Mapa"
"[english]Spec_Map"			"Map"
"Spec_Duck"			"Pulsa AGACHARSE para ver el menú de espectador"
"[english]Spec_Duck"			"Press DUCK for Spectator Menu"
"Spectators"			"cls_garand"
"[english]Spectators"			"Spectators"

"Unassigned"			"Sin asignar"
"[english]Unassigned"			"Unassigned"
"SPECT_OPTIONS"			"Opciones"
"[english]SPECT_OPTIONS"			"Options"
"CAM_OPTIONS"			"Opciones de cámara"
"[english]CAM_OPTIONS"			"Camera Options"
"Menu_Spectate"			"ESPECTADOR"
"[english]Menu_Spectate"			"SPECTATE"
"Directed"			"Automático"
"[english]Directed"			"Auto"
"Muted"				"Jugador en silencio"
"[english]Muted"				"Player Muted -"
"Unmuted"			"Jugador sin silencio"
"[english]Unmuted"			"Player Unmuted"
"Health"			"Salud"
"[english]Health"			"Health"

"DoD_Close"		"Cerrar"
"[english]DoD_Close"		"Close"
"DoD_ChooseTeam"	"Cambiar equipo"
"[english]DoD_ChooseTeam"	"Choose Team"
"DoD_Help"		"Ayuda"
"[english]DoD_Help"		"Help"
"DoD_ChatMessages"	"Mensajes de chat"
"[english]DoD_ChatMessages"	"Chat Messages"
"DoD_AutoDirector"		"Director automático"
"[english]DoD_AutoDirector"		"Auto Director"
"DoD_ShowScores"		"Mostrar puntuaciones"
"[english]DoD_ShowScores"		"Show Scores"

"DoD_Warmup_time"		"Tiempo de calentamiento (segundos)"
"[english]DoD_Warmup_time"		"Warmup time (seconds)"
"DoD_Allow_Flashlight"		"Usar linterna"
"[english]DoD_Allow_Flashlight"		"Allow flashlight"
"DoD_WinLimit"			"Límite de victorias (rondas)"
"[english]DoD_WinLimit"			"Win limit (rounds)"
"DoD_Timelimit"			"Tiempo por mapa (minutos)"
"[english]DoD_Timelimit"			"Time per map (minutes)"
"DoD_capprogressbar"	"Mostrar barra de progreso de la zona de conquista"
"[english]DoD_capprogressbar"	"Show area capture progress bar"

"chatprefix_team"	"(Equipo)"
"[english]chatprefix_team"	"(Team)"
"chatprefix_dead"	"(Eliminado)"
"[english]chatprefix_dead"	"(Dead)"
"chatprefix_deadteam"	"(Equipo)(Eliminado)"
"[english]chatprefix_deadteam"	"(Dead)(Team)"

"clan_allies_ready"	"El Ejército de los Estados Unidos ESTÁ PREPARADO"
"[english]clan_allies_ready"	"U.S. Army is READY"
"clan_allies_not_ready"	"El Ejército de los Estados Unidos NO ESTÁ PREPARADO"
"[english]clan_allies_not_ready"	"U.S. Army is NOT READY"

"clan_axis_ready"	"La Wehrmacht ESTÁ PREPARADA"
"[english]clan_axis_ready"	"Wehrmacht is READY"
"clan_axis_not_ready"	"La Wehrmacht NO ESTÁ PREPARADA"
"[english]clan_axis_not_ready"	"Wehrmacht is NOT READY"

"clan_game_restart"	"La partida se reiniciará en %s1:%s2"
"[english]clan_game_restart"	"Game will restart in %s1:%s2"

"Voice_subtitle_dropyourweapons"	"¡Soltad las armas!"
"[english]Voice_subtitle_dropyourweapons"	"Drop your weapons!"
"Voice_subtitle_medic"			"¡Un médico!"
"[english]Voice_subtitle_medic"			"Medic!"
"Voice_subtitle_coverflanks"		"¡Cubre los flancos!"
"[english]Voice_subtitle_coverflanks"		"Cover the flanks!"
"Voice_subtitle_tigerahead"		"¡Tanque Tigre delante!"
"[english]Voice_subtitle_tigerahead"		"Tiger ahead!"
"Voice_subtitle_tankahead"		"¡Tanque delante!"
"[english]Voice_subtitle_tankahead"		"Tank ahead!"
"Voice_subtitle_niceshot"		"¡Buen tiro!"
"[english]Voice_subtitle_niceshot"		"Nice shot!"
"Voice_subtitle_thanks"			"¡Gracias!"
"[english]Voice_subtitle_thanks"			"Thanks!"
"Voice_subtitle_takeammo"		"¡Toma esta munición!"
"[english]Voice_subtitle_takeammo"		"Take this ammo!"
"Voice_subtitle_wegothim"		"¡Posición enemiga derribada! ¡Adelante!"
"[english]Voice_subtitle_wegothim"		"Enemy position knocked out! Move Up!"
"Voice_subtitle_movewithtank"		"¡Sigue con el tanque!"
"[english]Voice_subtitle_movewithtank"		"Move with the tank!"
"Voice_subtitle_wtf"			"¡Whiskey, Tango, Foxtrot!"
"[english]Voice_subtitle_wtf"			"Whiskey Tango Foxtrot!"

"game_joined_allies"		"*%s1 se ha unido al Ejército de los Estados Unidos"
"[english]game_joined_allies"		"*%s1 joined the U.S. Army"
"game_joined_axis"		"*%s1 se ha unido a la Wehrmacht"
"[english]game_joined_axis"		"*%s1 joined the Wehrmacht"
"game_joined_spectators"	"*%s1 se ha unido a los espectadores"
"[english]game_joined_spectators"	"*%s1 joined Spectators"

"Allies_full"			"¡El Ejército de los Estados Unidos está completo!"
"[english]Allies_full"			"The U.S. Army is full!"
"Axis_full"			"¡La Wehrmacht está completa!"
"[english]Axis_full"			"The Wehrmacht is full!"
"All_Teams_Full"		"¡Todos los equipos están completos!"
"[english]All_Teams_Full"		"All teams are full!"

"classmenu_classfull"	"La clase está completa"
"[english]classmenu_classfull"	"Class is full"
"classmenu_selectedclass"	"JUGADOR SELECCIONADO:"
"[english]classmenu_selectedclass"	"SELECTED PLAYER:"
"classmenu_autokill"	"Suicidio después de elegir clase"
"[english]classmenu_autokill"	"Suicide after selecting a class"

"teammenu_numAllies"	"Ejército de los Estados Unidos: %s1 jugadores"
"[english]teammenu_numAllies"	"U.S. Army : %s1 players"
"teammenu_numAllies_1"	"Ejército de los Estados Unidos: 1 jugador"
"[english]teammenu_numAllies_1"	"U.S. Army : 1 player"
"teammenu_numAxis"		"Wehrmacht: %s1 jugadores"
"[english]teammenu_numAxis"		"Wehrmacht : %s1 players"
"teammenu_numAxis_1"		"Wehrmacht : 1 jugador"
"[english]teammenu_numAxis_1"		"Wehrmacht : 1 player"

"classinfo_k98"			"+ Arma de largo alcance para disparos precisos
+ Mecanismo de obturador de alta potencia y precisión
+ Disparo secundario: mira abierta para una mayor precisión y amplificación de la imagen"
"[english]classinfo_k98"			"+ Long range weapon for precise shots
+ High power bolt-action with high accuracy
+ Secondary fire: Iron sight for greater accuracy and zoom"

"classinfo_mp40"		"+ Arma de corto alcance para asaltos
+ Potencia y retroceso bajos; totalmente automática y de baja precisión
+ Disparo secundario: puñetazo"
"[english]classinfo_mp40"		"+ Short range weapon for assaults
+ Low power and recoil, fully automatic with low accuracy
+ Secondary fire: Punch"

"classinfo_mp44"		"+ Arma de alcance medio para juego de cobertura
+ Potencia y retroceso medios; totalmente automática y de precisión media 
+ Disparo secundario: disparo semi-automático para una mayor precisión"
"[english]classinfo_mp44"		"+ Medium range weapon for covering fire
+ Medium power and recoil, fully automatic with medium accuracy 
+ Secondary fire: Semi-automatic fire for greater accuracy"

"classinfo_k98s"		"+ Arma de largo alcance para disparos precisos
+ Alta potencia y precisión si se utiliza el zoom; poca precisión en caso contrario
+ Disparo secundario: mira telescópica"
"[english]classinfo_k98s"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power, accurate when zoomed inaccurate when not
+ Secondary fire: Scope zoom"

"classinfo_mg42"		"+ Arma de largo alcance para defensa
+ Alta potencia y precisión si se despliega; poco controlable en caso contrario; el fuego automático de alta potencia implica el recalentamiento del arma
+ Disparo secundario: despliegue del bípode en superficies llanas"
"[english]classinfo_mg42"		"+ Long range weapon for defense
+ High power, accurate when deployed uncontrollable when not, high automatic fire means overheating
+ Secondary fire: Deploys bipod on any level surface"

"classinfo_pschreck"		"+ Arma de largo alcance para derribar francotiradores escondidos o ametralladoras
+ Alta potencia; se debe desplegar para disparar cohetes explosivos; vulnerable cuando se despliega
+ Disparo secundario: debe desplegarse para disparar"
"[english]classinfo_pschreck"		"+ Long range class for removing hidden snipers or machine guns
+ High power, must deploy to fire explosive rocket, vulnerable when deployed
+ Secondary fire: Deploy to shoot"

"classinfo_garand"		"+ Arma de largo alcance para disparos precisos
+ Potencia y retroceso altos; semi-automática y de alta precisión
+ Disparo secundario: mira abierta para una mayor precisión y amplificación de la imagen"
"[english]classinfo_garand"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power and recoil, semi-automatic with high accuracy
+ Secondary fire: Iron sight for greater accuracy and zoom"

"classinfo_tommy"		"+ Arma de corto alcance para asaltos
+ Potencia y retroceso bajos; totalmente automática y de baja precisión
+ Disparo secundario: puñetazo"
"[english]classinfo_tommy"		"+ Short range weapon for assaults
+ Low power and recoil, fully automati with low accuracy
+ Secondary fire: Punch"

"classinfo_spring"		"+ Arma de largo alcance para disparos precisos
+ Alta potencia y precisión si se utiliza el zoom; poca precisión en caso contrario
+ Disparo secundario: mira telescópica"
"[english]classinfo_spring"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power, accurate when zoomed inaccurate when not
+ Secondary fire: Scope zoom"

"classinfo_bar"			"+ Arma de alcance medio para juego de cobertura
+ Potencia y retroceso medios; totalmente automática y de precisión media 
+ Disparo secundario: disparo semi-automático para una mayor precisión"
"[english]classinfo_bar"			"+ Medium range weapon for covering fire
+ Medium power and recoil, fully automatic with medium accuracy 
+ Secondary fire: Semi-automatic fire for greater accuracy"

"classinfo_30cal"		"+ Arma de largo alcance para defensa
+ Alto grado de potencia y precisión si se despliega; poco controlable en caso contrario; el fuego automático de potencia media no implica el recalentamiento del arma
+ Disparo secundario: despliegue del bípode en superficies llanas"
"[english]classinfo_30cal"		"+ Long range weapon for defense
+ High power, accurate when deployed uncontrollable when not, medium automatic fire means no overheating
+ Secondary fire: Deploys bipod on any level surface"

"classinfo_bazooka"		"+ Arma de largo alcance para derribar francotiradores escondidos o ametralladoras
+ Alta potencia; se debe desplegar para disparar cohetes explosivos; vulnerable cuando se despliega
+ Disparo secundario: debe desplegarse para disparar"
"[english]classinfo_bazooka"		"+ Long range weapon for removing hidden snipers or machine guns
+ High power, must deploy to fire explosive rocket, vulnerable when deployed
+ Secondary fire: Deploy to shoot"

"classinfo_random"		"+ Selecciona de forma aleatoria un nuevo papel para ti cada vez que te regeneras"
"[english]classinfo_random"		"+ Randomly selects a new role for you each time you spawn"
}
}
