"lang"
{
"Language" "italian"
"Tokens"
{ 
"Cstrike_Reset_View"			"Ripristina la visuale "
"[english]Cstrike_Reset_View"			"Reset view"
"Cstrike_Mouse_Look"			"Osservazione via mouse"
"[english]Cstrike_Mouse_Look"			"Mouse look"
"DoD_Communication_Title"	"COMANDI DI COMUNICAZIONE"
"[english]DoD_Communication_Title"	"COMMUNICATION COMMANDS"
"DoD_Menu_Title"		"COMANDI DI DAY OF DEFEAT"
"[english]DoD_Menu_Title"		"DAY OF DEFEAT COMMANDS"
"DoD_Voice_Menu_1"		"Menu voce 1"
"[english]DoD_Voice_Menu_1"		"Voice menu 1"
"DoD_Voice_Menu_2"		"Menu voce 2"
"[english]DoD_Voice_Menu_2"		"Voice menu 2"
"DoD_Voice_Menu_3"		"Menu voce 3"
"[english]DoD_Voice_Menu_3"		"Voice menu 3"
"DoD_Drop_Weapon"		"Lascia arma principale"
"[english]DoD_Drop_Weapon"		"Drop Primary Weapon"
"DoD_Drop_Ammo"			"Lascia munizioni extra"
"[english]DoD_Drop_Ammo"			"Drop Extra Ammo"
"DoD_Use_Pick_Up_Grenades"	"Usa oggetto / Raccogli granate"
"[english]DoD_Use_Pick_Up_Grenades"	"Use item / Pick up Grenades"
"DoD_Open_Map"			"Apri mappa"
"[english]DoD_Open_Map"			"Open Map"
"DoD_Map_Zoom"			"Zoom minimappa"
"[english]DoD_Map_Zoom"			"Minimap Zoom"
"DoD_Toggle_Large_Map"	"Attiva/disattiva mappa a schermo completo"
"[english]DoD_Toggle_Large_Map"	"Toggle Full Screen Map"
"DoD_Movement_Title"		"COMANDI MOVIMENTO"
"[english]DoD_Movement_Title"		"MOVEMENT COMMANDS"
"DoD_Prone"			"A terra"
"[english]DoD_Prone"			"Prone"
"DoD_Sprint"			"Scatta"
"[english]DoD_Sprint"			"Sprint"
"DoD_Combat_Title"		"COMANDI DI COMBATTIMENTO"
"[english]DoD_Combat_Title"		"COMBAT COMMANDS"
"DoD_AutoHelp"			"Aiuto automatico"
"[english]DoD_AutoHelp"			"Auto-help"
"DoD_Dynamic_Xhair"		"Usa mirino dinamico"
"[english]DoD_Dynamic_Xhair"		"Use Dynamic Crosshair"
"DoD_Easymode"			"Compagni di squadra identificati con icone"
"[english]DoD_Easymode"			"Teammates Identified with Overhead Icons"
"DoD_ParticleFX"		"Qualità effetti speciali"
"[english]DoD_ParticleFX"		"Quality of Special Effects"
"DoD_Particles_Low"		"Bassa"
"[english]DoD_Particles_Low"		"Low"
"DoD_Particles_Medium"		"Media"
"[english]DoD_Particles_Medium"		"Medium"
"DoD_Particles_High"		"Alta"
"[english]DoD_Particles_High"		"High"
"DoD_Fog"			"Mostra nebbia"
"[english]DoD_Fog"			"Show Fog"
"DoD_TK_Penalty"		"Limite uccisioni di squadra consecutive"
"[english]DoD_TK_Penalty"		"Teamkill Limit"
"Dod_IdentIconMode"		"Stile icone di squadra"
"[english]Dod_IdentIconMode"		"Teammate icon style"
"Dod_identicon_none"		"niente icone"
"[english]Dod_identicon_none"		"no icons"
"Dod_identicon_target"		"icone sulla testa del bersaglio"
"[english]Dod_identicon_target"		"icons over target's head"
"Dod_identicon_everyone"	"icone sopra tutti i compagni di squadra"
"[english]Dod_identicon_everyone"	"icons over all teammates"
"DoD_Fire_Marker"		"Posiziona un indicatore sotto il cursore"
"[english]DoD_Fire_Marker"		"Place a map marker under cursor"
"DoD_Next_Marker"		"Indicatore di mappa successivo"
"[english]DoD_Next_Marker"		"Select next map marker"
"DoD_Prev_Marker"		"Indicatore di mappa precedente"
"[english]DoD_Prev_Marker"		"Select previous map marker"
"DoD_classautokill"		"Suicidio dopo aver scelto una classe giocatore"
"[english]DoD_classautokill"		"Suicide after choosing a player class"

//SCOREBOARD
"PlayerStatus"			"Stato"
"[english]PlayerStatus"			"Status"
"PlayerClass"			"Classe"
"[english]PlayerClass"			"Class"
"DODPlayerScore"			"Bandiere conquistate"
"[english]DODPlayerScore"			"Flag Caps"
"PlayerFrags"			"Uccisioni"
"[english]PlayerFrags"			"Kills"
"PlayerDeath"			"Decessi"
"[english]PlayerDeath"			"Deaths"
"PlayerPing"			"Latenza"
"[english]PlayerPing"			"Ping"
"PlayerVoice"			"Voce"
"[english]PlayerVoice"			"Voice"

"class_allied_garand_n"		"1  FUCILIERE"
"[english]class_allied_garand_n"		"1  RIFLEMAN"		// don't put & in front of these, it messes up the buttons
"class_allied_thompson_n"	"2  ASSALTO"
"[english]class_allied_thompson_n"	"2  ASSAULT"
"class_allied_heavy_n"		"3  ASSISTENZA"
"[english]class_allied_heavy_n"		"3  SUPPORT"
"class_allied_sniper_n"		"4  CECCHINO"
"[english]class_allied_sniper_n"		"4  SNIPER"
"class_allied_mg_n"			"5  MITRAGLIATORE"
"[english]class_allied_mg_n"			"5  MACHINE GUNNER"
"class_allied_bazooka_n"	"6  RAZZO"
"[english]class_allied_bazooka_n"	"6  ROCKET"
"class_allied_random_n"		"&9  CASUALE"
"[english]class_allied_random_n"		"&9  RANDOM"		// except for this one, we use this on a button

"class_axis_kar98_n"		"1  FUCILIERE"
"[english]class_axis_kar98_n"		"1  RIFLEMAN"
"class_axis_mp40_n"			"2  ASSALTO"
"[english]class_axis_mp40_n"			"2  ASSAULT"
"class_axis_mp44_n"			"3  ASSISTENZA"
"[english]class_axis_mp44_n"			"3  SUPPORT"
"class_axis_sniper_n"		"4  CECCHINO"
"[english]class_axis_sniper_n"		"4  SNIPER"
"class_axis_mg42_n"			"5  MITRAGLIATORE"
"[english]class_axis_mg42_n"			"5  MACHINE GUNNER"
"class_axis_pschreck_n"		"6  RAZZO"
"[english]class_axis_pschreck_n"		"6  ROCKET"
"class_axis_random_n"		"&9  CASUALE"
"[english]class_axis_random_n"		"&9  RANDOM"

"class_allied_garand"		"Fuciliere"
"[english]class_allied_garand"		"Rifleman"
"class_allied_thompson"		"Assalto"
"[english]class_allied_thompson"		"Assault"
"class_allied_sniper"		"Cecchino"
"[english]class_allied_sniper"		"Sniper"
"class_allied_heavy"		"Assistenza"
"[english]class_allied_heavy"		"Support"
"class_allied_mg"			"Mitragliatore"
"[english]class_allied_mg"			"Machine Gunner"
"class_allied_bazooka"		"Razzo"
"[english]class_allied_bazooka"		"Rocket"

"class_axis_kar98"			"Fuciliere"
"[english]class_axis_kar98"			"Rifleman"
"class_axis_mp40"			"Assalto"
"[english]class_axis_mp40"			"Assault"
"class_axis_mp44"			"Assistenza"
"[english]class_axis_mp44"			"Support"
"class_axis_sniper"			"Cecchino"
"[english]class_axis_sniper"			"Sniper"
"class_axis_mg42"			"Mitragliatore"
"[english]class_axis_mg42"			"Machine Gunner"
"class_axis_pschreck"		"Razzo"
"[english]class_axis_pschreck"		"Rocket"

"class_random"				"Casuale"
"[english]class_random"				"Random"
"class_random_para"			"Casuale"
"[english]class_random_para"			"Random"

"scoreboard_Player"		"%s1   -   %s2 giocatore"
"[english]scoreboard_Player"		"%s1   -   %s2 player"
"scoreboard_Players"		"%s1   -   %s2 giocatori"
"[english]scoreboard_Players"		"%s1   -   %s2 players"
"scoreboard_status_dead"	"MORTO"
"[english]scoreboard_status_dead"	"DEAD"
"scoreboard_teamscore"		"Round vinti: %s1 ( +%s2 )"
"[english]scoreboard_teamscore"		"Rounds Won: %s1 ( +%s2 )"

"Dod_Capture_Blocked"		"Conquista bloccata dal nemico"
"[english]Dod_Capture_Blocked"		"Capture Blocked by Enemy"
"Dod_Blocking_Capture"		"Blocco conquista nemico"
"[english]Dod_Blocking_Capture"		"Blocking Enemy Capture"
"Dod_Waiting_for_teammate"	"In attesa di un compagno"
"[english]Dod_Waiting_for_teammate"	"Waiting for Teammate"

"Dod_reinforcements_in_mins"	"Rientrerai in gioco tra %s1 minuti e %s2 secondi"
"[english]Dod_reinforcements_in_mins"	"You will respawn in %s1 minutes %s2 seconds"
"Dod_reinforcements_in_min"		"Rientrerai in gioco tra 1 minuto e %s2 secondi"
"[english]Dod_reinforcements_in_min"		"You will respawn in 1 minute %s2 seconds"
"Dod_reinforcements_in_secs"	"Rientrerai in gioco tra %s1 secondi"
"[english]Dod_reinforcements_in_secs"	"You will respawn in %s1 seconds"
"Dod_reinforcements_in_sec"		"Rientrerai in gioco tra %s1 secondo"
"[english]Dod_reinforcements_in_sec"		"You will respawn in %s1 second"
"Dod_reinforcements_prepare_to_respawn"		"Preparati a rientrare in gioco!"
"[english]Dod_reinforcements_prepare_to_respawn"		"Prepare to respawn!"

"Dod_Team_Allies"		"&1 Esercito USA"
"[english]Dod_Team_Allies"		"&1 U.S. Army"
"Dod_Team_Axis"			"&2 Wehrmacht"
"[english]Dod_Team_Axis"			"&2 Wehrmacht"

"Cstrike_Cancel"		"&0 Annulla"
"[english]Cstrike_Cancel"		"&0 Cancel"
"Cstrike_Team_AutoAssign"	"&4 Assegnazione automatica"
"[english]Cstrike_Team_AutoAssign"	"&4 Auto-Assign"
"Cstrike_Menu_Spectate"		"&3 Assisti"
"[english]Cstrike_Menu_Spectate"		"&3 Spectate"
"Cstrike_OK"			"Ok"
"[english]Cstrike_OK"			"Ok"

"Dod_Currently_on_your_team"	 "Ci sono attualmente %s1 giocatori di questa classe nella tua squadra"
"[english]Dod_Currently_on_your_team"	 "There are currently %s1 players of this class on your team"
"Dod_Currently_on_your_team_one" "Attualmente, c'è un solo giocatore della squadra in questa classe"
"[english]Dod_Currently_on_your_team_one" "There is currently 1 player of this class on your team"
"Dod_class_full"		 "Il server ha raggiunto il numero massimo per questa classe ( Limite %s1 )"
"[english]Dod_class_full"		 "Server has reached the maximum number of this class ( Limit %s1 )"


"Dod_Join_Team"			"SELEZIONA UNA SQUADRA"
"[english]Dod_Join_Team"			"SELECT A TEAM"
"Dod_Map_Label"			"SCENARIO:"
"[english]Dod_Map_Label"			"SCENARIO:"
"Dod_Select_weapons"		"SELEZIONA UN'ARMA"
"[english]Dod_Select_weapons"		"SELECT YOUR WEAPONS"
"Dod_Primary_wpn"		"ARMA PRIMARIA:"
"[english]Dod_Primary_wpn"		"PRIMARY WEAPON:"
"Dod_other_wpns"		"ALTRE ARMI:"
"[english]Dod_other_wpns"		"OTHER WEAPONS:"

"Dod_Spec_Allies_Score"		"Esercito USA:"
"[english]Dod_Spec_Allies_Score"		"U.S. Army:"
"Dod_Spec_Axis_Score"		"Wehrmacht:"
"[english]Dod_Spec_Axis_Score"		"Wehrmacht:"

"wpn_stat_dmg"			"DANNI"
"[english]wpn_stat_dmg"			"DAMAGE"
"wpn_stat_accuracy"		"PRECISIONE"
"[english]wpn_stat_accuracy"		"ACCURACY"
"wpn_stat_control"		"CONTROLLO"
"[english]wpn_stat_control"		"CONTROL"
"wpn_stat_rof"			"RATEO DI FUOCO"
"[english]wpn_stat_rof"			"RATE OF FIRE"

"Teamname_Allies"		"Esercito USA"
"[english]Teamname_Allies"		"U.S. Army"
"Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"[english]Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"Teamname_Spectators"	"Spettatori"
"[english]Teamname_Spectators"	"Spectators"

"cls_garand"		"Fuciliere"
"[english]cls_garand"		"Rifleman"
"cls_tommy"		"Assalto"
"[english]cls_tommy"		"Assault"
"cls_spring"		"Cecchino"
"[english]cls_spring"		"Sniper"
"cls_bar"		"Assistenza"
"[english]cls_bar"		"Support"
"cls_30cal"		"Mitragliatore"
"[english]cls_30cal"		"Machine Gunner"
"cls_bazooka"		"Razzo"
"[english]cls_bazooka"		"Rocket"
"cls_k98"			"Fuciliere"
"[english]cls_k98"			"Rifleman"
"cls_mp40"			"Assalto"
"[english]cls_mp40"			"Assault"
"cls_mp44"			"Assistenza"
"[english]cls_mp44"			"Support"
"cls_k98s"			"Cecchino"
"[english]cls_k98s"			"Sniper"
"cls_mg42"			"Mitragliatore"
"[english]cls_mg42"			"Machine Gunner"
"cls_pschreck"			"Razzo"
"[english]cls_pschreck"			"Rocket"

"wpn_garand"		"Garand M1 "
"[english]wpn_garand"		"M1 Garand"
"wpn_carbine"		"Carabina M1"
"[english]wpn_carbine"		"M1 Carbine"
"wpn_tommy"			"Thompson"
"[english]wpn_tommy"			"Thompson"
"wpn_spring"		"Springfield"
"[english]wpn_spring"		"Springfield"
"wpn_bar"			"BAR"
"[english]wpn_bar"			"BAR"
"wpn_30cal"			"Cal .30"
"[english]wpn_30cal"			".30 Cal"
"wpn_k98"			"K98k"
"[english]wpn_k98"			"K98k"
"wpn_mp40"			"MP40"
"[english]wpn_mp40"			"MP40"
"wpn_mp44"			"Stg44"
"[english]wpn_mp44"			"Stg44"
"wpn_k98s"			"Fucile da cecchino K98"
"[english]wpn_k98s"			"K98 Sniper"
"wpn_mg42"			"MG42"
"[english]wpn_mg42"			"MG42"
"wpn_bazooka"		"Bazooka"
"[english]wpn_bazooka"		"Bazooka"
"wpn_pschreck"		"Panzerschreck"
"[english]wpn_pschreck"		"Panzerschreck"

"dod_kicked_reason_tk"		"Sei stato escluso dal gioco per aver ucciso i tuoi compagni di squadra"
"[english]dod_kicked_reason_tk"		"You have been kicked from the game for killing your teammates"

"Dod_no_players_on_this_team"	"Non ci sono giocatori in questa squadra"
"[english]Dod_no_players_on_this_team"	"There are no players on this team"

"Dod_players_on_team"		"%s1: %s2 ( Punteggio: %s3 )
%s4"
"[english]Dod_players_on_team"		"%s1: %s2 ( Score: %s3 )
%s4"
"Dod_players_on_team_spec"	"%s1: %s2
%s3"
"[english]Dod_players_on_team_spec"	"%s1: %s2
%s3"	

"Dod_Player"			"1 giocatore"
"[english]Dod_Player"			"1 Player"
"Dod_Players"			"%s1 giocatori"
"[english]Dod_Players"			"%s1 Players"

"Dod_AutoReload"		"Ricarica automaticamente le armi"
"[english]Dod_AutoReload"		"Automatically Reload Weapons"

"Clan_awaiting_ready"		"Il round ricomincerà quando entrambe le squadre daranno il segnale"
"[english]Clan_awaiting_ready"		"Round will restart after both teams give the ready signal"
"clan_warmup_rules"		"Attivazione della modalità riscaldamento della partita tra clan.
Non saranno assegnati punti.
"
"[english]clan_warmup_rules"		"Entering clan match warm-up mode.
No points can be scored.
"
"clan_ready_rules"		"La partita ricomincerà quando entrambe le squadre saranno pronte: '%s1'
"
"[english]clan_ready_rules"		"Match will restart when both teams give the ready signal: '%s1'
"	
"Clan_warmup_mode"		"Modalità riscaldamento"
"[english]Clan_warmup_mode"		"Warmup Mode"

"Clan_match_live"		"LA PARTITA È INIZIATA!"
"[english]Clan_match_live"		"MATCH IS LIVE!"
"Clan_time_remaining"		"La partita tra clan inizia tra: %s1 min. %s2 sec."
"[english]Clan_time_remaining"		"Clan Match Begins in : %s1 mins %s2 secs"

"Dod_current_marker"		"Indicatore mappa attuale"
"[english]Dod_current_marker"		"Current Map Marker"
"Dod_mg_reload"			"Posiziona la mitragliatrice per ricaricare!"
"[english]Dod_mg_reload"			"Deploy your machine gun to Reload!"


"OBS_NONE"			"Opzioni visuale"
"[english]OBS_NONE"			"Camera Options"
"OBS_CHASE_LOCKED"		"Visuale a inseguimento bloccato"
"[english]OBS_CHASE_LOCKED"		"Locked Chase Cam"
"OBS_CHASE_FREE"		"Visuale a inseguimento libero"
"[english]OBS_CHASE_FREE"		"Free Chase Cam"
"OBS_ROAMING"			"Visuale libera"
"[english]OBS_ROAMING"			"Free Look"
"OBS_IN_EYE"			"Prima persona"
"[english]OBS_IN_EYE"			"First Person"
"OBS_MAP_FREE"			"Visuale generale libera"
"[english]OBS_MAP_FREE"			"Free Overview"
"OBS_MAP_CHASE"			"Visuale inseguimento"
"[english]OBS_MAP_CHASE"			"Chase Overview"

"Spec_Mode1"			"Visuale a inseguimento bloccato"
"[english]Spec_Mode1"			"Locked Chase Cam"
"Spec_Mode2"			"Visuale a inseguimento libero"
"[english]Spec_Mode2"			"Free Chase Cam"
"Spec_Mode3"			"Visuale libera"
"[english]Spec_Mode3"			"Free Look"
"Spec_Mode4"			"Prima persona"
"[english]Spec_Mode4"			"First Person"
"Spec_Mode5"			"Visuale generale libera"
"[english]Spec_Mode5"			"Free Overview"
"Spec_Mode6"			"Visuale inseguimento"
"[english]Spec_Mode6"			"Chase Overview"
"Spec_NoTarget"			"Nessun bersaglio valido. Impossibile passare alla visuale a inseguimento."
"[english]Spec_NoTarget"			"No valid targets. Cannot switch to Chase-Camera Mode."

"game_uneven_teams"		"Squadre squilibrate. Unirsi alla squadra con meno giocatori."
"[english]game_uneven_teams"		"Uneven teams. Please join the team with fewer players."
"game_switch_teams_once"	"Puoi cambiare squadra soltanto prima di rientrare in gioco."
"[english]game_switch_teams_once"	"Only allowed to switch teams once between respawns."

"menu_AmerVoiceA"		"1. Via via via!
2. Difendi la posizione!
3. Squadra, fianco sinist!
4. Squadra, fianco dest!
5. Restate uniti!
6. Fuoco di copertura!
7. Falli fuori!
8. Usa le granate!
9. Cessa il fuoco!
0. Annulla
"
"[english]menu_AmerVoiceA"		"1. Go go go!
2. Hold this position!
3. Squad, flank left!
4. Squad, flank right!
5. Stick together!
6. Covering fire!
7. Smoke em!
8. Use your grenades!
9. Cease fire!
0. Cancel
"

"Menu_AmerVoiceB"		"1. Sissignore!
2. Negativo!
3. Mi serve aiuto!
4. Giù la testa!
5. Granata, al riparo!
6. Cecchino!
7. Bel tiro!
8. Grazie!
9. Zona sicura!
0. Annulla
"
"[english]Menu_AmerVoiceB"		"1. Yes Sir!
2. Negative!
3. I need backup!
4. Fire in the hole!
5. Grenade, take cover!
6. Sniper!
7. Nice shot!
8. Thanks!
9. Area clear!
0. Cancel
"

"Menu_AmerVoiceC"		"1. Giù le armi!
2. Via di qui!
3. MG davanti a noi!
4. Nemico dietro di noi!
5. Nemico annientato, prosegui!
6. Ci serve un MG!
7. Ho bisogno di munizioni!
8. Usa il bazooka!   
9. Panzerschreck! 
0. Annulla"
"[english]Menu_AmerVoiceC"		"1. Drop your weapons!
2. Displace!
3. MG Ahead!
4. Enemy behind us!
5. Enemy knocked out, move up!
6. We need an MG up here!
7. I need Ammo!
8. Use the bazooka!   
9. Panzerschreck! 
0. Cancel"

"Menu_GerVoiceA"		"1. Via via via!
2. Difendi la posizione!
3. Squadra, fianco sinist!
4. Squadra, fianco dest!
5. Restate uniti!
6. Fuoco di copertura!
7. Falli fuori!
8. Usa le granate!
9. Cessa il fuoco!
0. Annulla
"
"[english]Menu_GerVoiceA"		"1. Go go go!
2. Hold this position!
3. Squad, flank left!
4. Squad, flank right!
5. Stick together!
6. Covering fire!
7. Smoke em!
8. Use your grenades!
9. Cease fire!
0. Cancel
"

"Menu_GerVoiceB"		"1. Sissignore!
2. Negativo!
3. Mi serve aiuto!
4. Giù la testa!
5. Granata!
6. Cecchino!
7. Bel tiro!
8. Grazie!
9. Zona sicura!
0. Annulla
"
"[english]Menu_GerVoiceB"		"1. Yes sir!
2. Negative!
3. I need backup!
4. Fire in the hole!
5. Grenade!
6. Sniper!
7. Nice Shot!
8. Thanks!
9. Area clear!
0. Cancel
"

"Menu_GerVoiceC"	"1. Giù le armi!
2. Via di qui!
3. MG davanti a noi!
4. Nemico dietro di noi!
5. Nemico annientato, prosegui!
6. Ci serve un MG!
7. Ho bisogno di munizioni!
8. Usa il Panzerschreck!
9. Bazooka!
0. Annulla
"
"[english]Menu_GerVoiceC"	"1. Drop your weapons!
2. Displace!
3. MG Ahead!
4. Enemy behind us!
5. Enemy knocked out, move up!
6. We need an MG up here!
7. I need Ammo!
8. Use the panzerschreck!
9. Bazooka!
0. Cancel
"

"Voice_subtitle_attack"		"Via via via!"
"[english]Voice_subtitle_attack"		"Go go go!"
"Voice_subtitle_hold"		"Difendere la posizione!"
"[english]Voice_subtitle_hold"		"Hold this position!"
"Voice_subtitle_fallback"	"Indietro!"
"[english]Voice_subtitle_fallback"	"Fall Back!"
"Voice_subtitle_left"		"Squadra, fianco sinistro!"
"[english]Voice_subtitle_left"		"Squad, flank left!"
"Voice_subtitle_right"		"Squadra, fianco destro!"
"[english]Voice_subtitle_right"		"Squad, flank right!"
"Voice_subtitle_sticktogether"	"Squadra, restate uniti!"
"[english]Voice_subtitle_sticktogether"	"Squad, stick together!"
"Voice_subtitle_cover"		"Squadra, fuoco di copertura!"
"[english]Voice_subtitle_cover"		"Squad, covering fire!"
"Voice_subtitle_usegrens"	"Usare le granate!"
"[english]Voice_subtitle_usegrens"	"Use your grenades!"
"Voice_subtitle_ceasefire"	"Cessare il fuoco!"
"[english]Voice_subtitle_ceasefire"	"Cease fire!"
"Voice_subtitle_yessir"		"Sissignore!"
"[english]Voice_subtitle_yessir"		"Yes Sir!"
"Voice_subtitle_negative"	"Negativo!"
"[english]Voice_subtitle_negative"	"Negative!"
"Voice_subtitle_backup"		"Mi serve aiuto!"
"[english]Voice_subtitle_backup"		"I need backup!"
"Voice_subtitle_fireinhole"	"Giù la testa!"
"[english]Voice_subtitle_fireinhole"	"Fire in the hole!"
"Voice_subtitle_grenade"	"Granata, al riparo!"
"[english]Voice_subtitle_grenade"	"Grenade, take cover!"
"Voice_subtitle_sniper"		"Cecchino!"
"[english]Voice_subtitle_sniper"		"Sniper!"
"Voice_subtitle_fireleft"	"Fuoco nemico, fianco sinistro!"
"[english]Voice_subtitle_fireleft"	"Taking fire, left flank!"
"Voice_subtitle_fireright"	"Fuoco nemico, fianco destro!"
"[english]Voice_subtitle_fireright"	"Taking fire, right flank!"
"Voice_subtitle_areaclear"	"Zona sicura!"
"[english]Voice_subtitle_areaclear"	"Area clear!"
"Voice_subtitle_gogogo"		"Via via via!"
"[english]Voice_subtitle_gogogo"		"Go go go!"
"Voice_subtitle_displace"	"In posizione!"
"[english]Voice_subtitle_displace"	"Displace!"
"Voice_subtitle_enemyahead"	"Nemico davanti a noi!"
"[english]Voice_subtitle_enemyahead"	"Enemy ahead!"
"Voice_subtitle_enemybehind"	"Nemico dietro di noi!"
"[english]Voice_subtitle_enemybehind"	"Enemy behind us!"
"Voice_subtitle_mgahead"	"Mitragliatrice davanti a noi!"
"[english]Voice_subtitle_mgahead"	"Machine gun ahead!"
"Voice_subtitle_moveupmg_30cal"	"Ci serve un MG!"
"[english]Voice_subtitle_moveupmg_30cal"	"We need an MG up here!"
"Voice_subtitle_needammo"	"Ho bisogno di munizioni!"
"[english]Voice_subtitle_needammo"	"I need Ammo!"
"Voice_subtitle_usebazooka"	"Usare il bazooka!"
"[english]Voice_subtitle_usebazooka"	"Use the Bazooka!"
"Voice_subtitle_usepschreck"	"Usare il Panzerschreck!"
"[english]Voice_subtitle_usepschreck"	"Use the Panzerschreck!"
"Voice_subtitle_bazookaspotted"	"Bazooka!"
"[english]Voice_subtitle_bazookaspotted"	"Bazooka!"
"Voice_subtitle_pschreckspotted""Panzerschreck!"
"[english]Voice_subtitle_pschreckspotted""Panzerschreck!"
"Voice_subtitle_moveout"	"Via via via!"
"[english]Voice_subtitle_moveout"	"Go go go!"
"Voice_subtitle_moveupmg_mg"	"Raggiungere la mitragliatrice"
"[english]Voice_subtitle_moveupmg_mg"	"Move up the machinegun!"
"Voice_subtitle_usesmoke"	"Falli fuori!"
"[english]Voice_subtitle_usesmoke"	"Smoke em!"

"Hint_spotted_a_friend"			"Hai avvistato un compagno di squadra!"
"[english]Hint_spotted_a_friend"			"You have spotted a teammate!"
"Hint_spotted_an_enemy"			"Hai avvistato un soldato nemico!"
"[english]Hint_spotted_an_enemy"			"You have spotted an enemy!"
"Hint_try_not_to_injure_teammates"	"Fai attenzione! Rischi di ferire i tuoi compagni!"
"[english]Hint_try_not_to_injure_teammates"	"Careful! You can hurt your teammates!"
"Hint_careful_around_teammates"		"Hai ucciso un tuo compagno!"
"[english]Hint_careful_around_teammates"		"You killed a teammate!"
"Hint_killing_enemies_is_good"		"Hai ucciso un nemico!"
"[english]Hint_killing_enemies_is_good"		"You killed an enemy!"
"Hint_touched_area_capture"		"Sei entrato in una zona da conquistare.
Resta qui per assicurarla alla tua squadra!"
"[english]Hint_touched_area_capture"		"You have entered a capture area.
Stay here to secure it for your team!"
"Hint_touched_control_point"		"Hai conquistato una zona!"
"[english]Hint_touched_control_point"		"You captured an area!"
"Hint_mgs_fire_better_deployed"		"Riduci il rinculo premendo '%attack2%' per spianare la mitragliatrice!
 Puoi farlo da sdraiato oppure appoggiandoti su una sporgenza o un sacco di sabbia."
"[english]Hint_mgs_fire_better_deployed"		"Lower your recoil by hitting '%attack2%' to deploy your machinegun!
 You can deploy while prone or when facing a ledge or sandbag."
"Hint_sandbag_area_touch"		"In questa zona c'è una superficie piana. Puoi appoggiare la mitragliatrice in questo punto!"
"[english]Hint_sandbag_area_touch"		"This is a level surface, you can deploy your machine gun here!"
"Hint_rocket_weapon_pickup"		"Hai raccolto un lanciarazzi!
 Usalo per sfondare determinate pareti e completare i tuoi obiettivi."
"[english]Hint_rocket_weapon_pickup"		"You've picked up a rocket weapon!
 Use it to blow holes in some walls and complete objectives."
"Hint_out_of_ammo"			"La tua arma è senza munizioni!"
"[english]Hint_out_of_ammo"			"Your weapon is out of ammo!"
"Hint_prone"				"Riduci il rinculo premendo '%duck%' per abbassarti o '%alt1%' per sdraiarti!"
"[english]Hint_prone"				"Lower your recoil by hitting '%duck%' to crouch or '%alt1%' to go prone!"
"Hint_low_stamina"			"Sei stanco, riposati un po' per recuperare le forze."
"[english]Hint_low_stamina"			"You are fatigued, rest a while to recover."
"Hint_player_killed_wavetime"		"Sei stato ucciso. Devi aspettare la prossima ondata di rinforzi!"
"[english]Hint_player_killed_wavetime"		"You have been killed, you have to wait for the next wave of reinforcements!"
"Hint_player_killed_onelife"		"Sei stato ucciso. Devi aspettare la fine del round per rigenerarti!"
"[english]Hint_player_killed_onelife"		"You have been killed, you have to wait for the round to finish before you can spawn!"
"Hint_mg_overheat"			"La mitragliatrice si è surriscaldata. Devi aspettare che si raffreddi prima di riprendere a sparare!"
"[english]Hint_mg_overheat"			"Your machinegun has overheated, stop firing to let it cool!"

"Hint_pick_up_weapon"	"Puoi sostituire la tua arma primaria con le armi lasciate da
 guardandole e premendo il tasto '%use%'."
"[english]Hint_pick_up_weapon"	"You can swap your primary weapon for dropped weapons by
 looking at them and hitting the '%use%' key."
"Hint_pick_up_grenade"	"Puoi recuperare le granate premendo il tasto '%use'.
Lanciale prima che esplodano!"
"[english]Hint_pick_up_grenade"	"You can pick up grenades with your '%use' key.
Throw them back before they explode!"
"Hint_death_cam"		"La telecamera è ora diretta verso il giocatore che ti ha ucciso."
"[english]Hint_death_cam"		"The camera is now looking towards the player who killed you."
"Hint_class_menu"		"Premi '%changeclass%' per modificare la tua classe giocatore."
"[english]Hint_class_menu"		"Press '%changeclass%' to change your player class."

"Hint_use_2e_melee"		"Puoi premere '%attack2%' per colpire quando usi quest'arma."
"[english]Hint_use_2e_melee"		"You can hit '%attack2%' to punch when you are using this weapon."
"Hint_use_zoom"			"Puoi premere '%attack2%' per ingrandire quando usi i fucili da cecchino."
"[english]Hint_use_zoom"			"You can hit '%attack2%' to zoom with sniper rifles."
"Hint_use_iron_sights"	"Puoi premere '%attack2%' per portare il fucile all'altezza degli occhi per la massima precisione."
"[english]Hint_use_iron_sights"	"You can hit '%attack2%' to raise rifles to your eye for better accuracy."
"Hint_use_semi_auto"	"Puoi premere '%attack2%' per attivare/disattivare la modalità semi-automatica per questa arma.
 La modalità semi-automatica è più lenta, ma più precisa."
"[english]Hint_use_semi_auto"	"You can hit '%attack2%' to toggle semi-auto firing on this weapon.
 Semi-auto mode is slower, but more accurate."
"Hint_use_sprint"		"Puoi premere '%speed%' per muoverti rapidamente.
 Fai attenzione, muovendoti troppo rapidamente ti stancherai."
"[english]Hint_use_sprint"		"You can hit '%speed%' to sprint.
 Careful, sprinting too much will make you fatigued."
"Hint_use_deploy"		"Puoi premere '%attack2%' per spianare la mitragliatrice e
 massimizzare la precisione riducendo il rinculo."
"[english]Hint_use_deploy"		"You can hit '%attack2%' to deploy your machine gun to get
 greatly increased accuracy and reduced recoil."

"Hint_use_prime"		"Tenendo premuto '%attack%' innescherai questa granata.
 Dopo, hai 5 secondi per rilasciare il tasto prima che la granata esploda!"
"[english]Hint_use_prime"		"Holding down '%attack%' will prime this grenade.
 You then have 5 seconds to release the key before the grenade will explode!"
"Hint_garand_reload"	"Puoi ricaricare la tua M1 Garand solo dopo aver svuotato il caricatore."
"[english]Hint_garand_reload"	"You cannot reload your M1 Garand until the clip is empty."

"Hint_turn_off_hints"	"Puoi disattivare i suggerimenti nel menu Opzioni
 scegliendo Opzioni -> Multiplayer -> Avanzate -> 'Aiuto automatico'"
"[english]Hint_turn_off_hints"	"You can turn off hints in the options menu,
 under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'"
	
"Hint_mg_deploy_usage"	"Puoi spianare la mitragliatrice solo se ti trovi di fronte a una sporgenza o a un sacco di sabbia oppure da sdraiato."
"[english]Hint_mg_deploy_usage"	"You can only deploy your machinegun when facing a ledge or a sandbag, or while prone."

"game_no_spawns"		"Nessun punto di rientro libero. Sarà eseguito un controllo al secondo."
"[english]game_no_spawns"		"No free spawnpoints. Will re-check every 1 sec."
"game_bogus_round"		"Questo turno non sarà contato, non ci sono giocatori a sufficienza."
"[english]game_bogus_round"		"This round will not count, not enough players"
"game_not_enough"		"Non sono disponibili giocatori a sufficienza. Prossimo controllo fra 20 secondi"
"[english]game_not_enough"		"Not enough players available. Next check in 20 seconds"
"game_joined_game"		"%s1 si è unito alla partita"
"[english]game_joined_game"		"%s1 has joined the game"
"game_disconnected"		"%s1 ha abbandonato la partita"
"[english]game_disconnected"		"%s1 has left the game"
"game_joined_team"		"*%s1 si è unito alla squadra %s2"
"[english]game_joined_team"		"*%s1 joined %s2"
"game_kick_tk"			"%s1 ha ucciso troppi compagni di squadra. Ora verrà espulso!"
"[english]game_kick_tk"			"%s1 has team killed too many times. Now being kicked!"

"game_score_allie_point"	"L'esercito USA segna 1 punto"
"[english]game_score_allie_point"	"U.S. Army score 1 point"
"game_score_allie_points"	"L'esercito USA segna %s1 punti"
"[english]game_score_allie_points"	"U.S. Army score %s1 points"
"game_score_axis_point"		"La Wehrmacht segna 1 punto"
"[english]game_score_axis_point"		"Wehrmacht score 1 point"
"game_score_axis_points"	"La Wehrmacht segna %s1 punti"
"[english]game_score_axis_points"	"Wehrmacht score %s1 points"
"game_capture_broken_allie"	"Conquista dell'esercito USA interrotta"
"[english]game_capture_broken_allie"	"U.S. Army capture broken"
"game_capture_broken_axis"	"Conquista della Wehrmacht interrotta"
"[english]game_capture_broken_axis"	"Wehrmacht capture broken"
"game_time_left1"		"Tempo rimasto: %s1:%s2"
"[english]game_time_left1"		"Time left:  %s1:%s2"
"game_time_left2"		"Nessun limite di tempo impostato sul server"
"[english]game_time_left2"		"No time limit set on server"
"game_dont_cheat"		"Non barare!"
"[english]game_dont_cheat"		"Please dont cheat!"
"game_unknown_command"		"Comando sconosciuto: %s1"
"[english]game_unknown_command"		"Unknown command: %s1"
"game_cant_change_name"		"Non puoi cambiare nome quando sei morto oppure osservi!"
"[english]game_cant_change_name"		"Not allowed to change name when dead or spectating!"
"game_nextmap"			"Prossima mappa: %s1"
"[english]game_nextmap"			"Next map : %s1"
"game_spawn_as"			"*Tornerai in gioco come %s1"
"[english]game_spawn_as"			"*You will spawn as %s1"
"game_respawn_as"		"*Rientrerai in gioco come %s1"
"[english]game_respawn_as"		"*You will respawn as %s1"
"game_spawn_asrandom"		"*Entrerai in gioco con una classe casuale"
"[english]game_spawn_asrandom"		"*You will spawn as random class"
"game_respawn_asrandom"		"*Tornerai in gioco con una classe casuale"
"[english]game_respawn_asrandom"		"*You will respawn as a random class"
"game_now_as"			"*Ora la tua classe giocatore è: %s1"
"[english]game_now_as"			"*Your player class is now: %s1"
"game_will_spawn"		"*Tornerai in gioco una volta selezionata una classe"
"[english]game_will_spawn"		"*You will respawn when you have selected a class"
"game_list_players1"		" ID     NOME
------------------------"
"[english]game_list_players1"		" ID     NAME
------------------------"
"game_list_players2"		" %s1     %s2"
"[english]game_list_players2"		" %s1     %s2"

"game_roundstart_allie1"	"Plotone, muoversi e stare bassi!"
"[english]game_roundstart_allie1"	"Platoon, move out and stay low!"
"game_roundstart_allie2"	"Squadra, cambiare armi, ci muoviamo!"
"[english]game_roundstart_allie2"	"Squad, charge your weapons we're moving up!"
"game_roundstart_axis1"		"Sbarcare e prepararsi all'attacco!"
"[english]game_roundstart_axis1"		"Disembark and prepare for the attack!"
"game_roundstart_axis2"		"Via! Via! Prepararsi all'attacco!"
"[english]game_roundstart_axis2"		"Go! Go! Prepare for the assault!"
"game_class_limit"		"*Il server ha raggiunto il limite di %s1"
"[english]game_class_limit"		"*Server has reached the limit of number of %s1"
"game_changed_name"		"* %s1 ha cambiato nome in %s2"
"[english]game_changed_name"		"* %s1 changed name to %s2"
"game_shoulder_pschreck"	"Devi mettere il Panzerschrek in spalla per sparare!"
"[english]game_shoulder_pschreck"	"You must shoulder your Panzerschreck to fire!"
"game_shoulder_bazooka"		"Devi mettere il bazooka in spalla per sparare!"
"[english]game_shoulder_bazooka"		"You must shoulder your Bazooka to fire!"
"game_shoulder_rpg"		"Devi premere '%attack2%' per poggiare l'arma sulla spalla prima di sparare!"
"[english]game_shoulder_rpg"		"You must hit '%attack2%' to shoulder your weapon before you can fire!"		//NEW
"game_cannot_drop"		"Non puoi lasciare quest'arma."
"[english]game_cannot_drop"		"You cannot drop this weapon."
"game_cannot_drop_while"	"Non puoi lasciare quest'arma mentre è posizionata."
"[english]game_cannot_drop_while"	"You cannot drop this weapon while it is deployed."

"MAP_PLAYER_CAP"		"%s3 ha catturato %s2 per %s1"
"[english]MAP_PLAYER_CAP"		"%s3 captured %s2 for %s1"
"MAP_GROUP_CAP"			"%s1 hanno %s2"
"[english]MAP_GROUP_CAP"			"The %s1 have %s2"
"Teamname_Allies"		"Esercito USA"
"[english]Teamname_Allies"		"U.S. Army"
"Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"[english]Teamname_Axis"			"Wehrmacht"
"Teamname_Spectators"		"Spettatori"
"[english]Teamname_Spectators"		"Spectators"

"Allies_win"	"L'esercito americano vince!"
"[english]Allies_win"	"U.S. Army Wins!"
"Axis_win"		"La Wehrmacht vince!"
"[english]Axis_win"		"Wehrmacht Wins!"

"THE_ALLIES"			"l'esercito USA"
"[english]THE_ALLIES"			"the U.S. Army"
"THE_AXIS"			"la Wehrmacht"
"[english]THE_AXIS"			"the Wehrmacht"

"MAP_USE_BAZOOKA_HINT"		"Dovrai usare un bazooka per distruggerlo!"
"[english]MAP_USE_BAZOOKA_HINT"		"You will need to use a bazooka to destroy this!"
"MAP_USE_PSCHREK_HINT"		"Dovrai usare un Panzerschrek per distruggerlo!"
"[english]MAP_USE_PSCHREK_HINT"		"You will need to use a Panzerschrek to destroy this!"
"MAP_ALLIED_VICTORY1"		"L'esercito USA ha avuto la meglio sulla Wehrmacht!"
"[english]MAP_ALLIED_VICTORY1"		"The U.S. Army has overrun the Wehrmacht!"
"MAP_ALLIED_VICTORY2"		"L'esercito USA ha vinto!"
"[english]MAP_ALLIED_VICTORY2"		"The U.S. Army is victorious!"
"MAP_AXIS_VICTORY1"		"La Wehrmacht ha avuto la meglio sull'esercito USA!"
"[english]MAP_AXIS_VICTORY1"		"The Wehrmacht has overrun the U.S. Army!"
"MAP_AXIS_VICTORY2"		"La Wehrmacht ha vinto!"
"[english]MAP_AXIS_VICTORY2"		"The Wehrmacht is victorious!"

// Generic flag capture point names
"map_flag_1st_allied"   "Primo Alleato"
"[english]map_flag_1st_allied"   "First Allied"
"map_flag_2nd_allied"   "Secondo Alleato"
"[english]map_flag_2nd_allied"   "Second Allied"
"map_flag_1st_axis"     "Primo Asse"
"[english]map_flag_1st_axis"     "First Axis"
"map_flag_2nd_axis"     "Secondo Asse"
"[english]map_flag_2nd_axis"     "Second Axis"
"map_flag_center"       "Punto Centrale"
"[english]map_flag_center"       "Center Point"

// Map-specific capture point names
"map_flag_donner_center" "Strada Principale"
"[english]map_flag_donner_center" "Main Street"

"map_flag_anzio_well" "Pozzo"
"[english]map_flag_anzio_well" "Well"
"map_flag_anzio_plaza" "Piazza della chiesa"
"[english]map_flag_anzio_plaza" "Church Plaza"
"map_flag_anzio_alley" "Vicolo centrale"
"[english]map_flag_anzio_alley" "Central Alley"
"map_flag_anzio_bridge" "Ponte"
"[english]map_flag_anzio_bridge" "Bridge"
"map_flag_anzio_fountain" "Fontana"
"[english]map_flag_anzio_fountain" "Fountain" 

"map_flag_avalanche_fountain" "Fontana"
"[english]map_flag_avalanche_fountain" "Fountain" 

"HandSignal"			"Segnale a mano"
"[english]HandSignal"			"Hand Signal"
"Voice"				"class_allied_garand_n"
"[english]Voice"				"Voice"

//These are strings that I haven't yet looked at, dont know if they're necessary
//================================

"Unassigned"			"Non assegnato"
"[english]Unassigned"			"Unassigned"
"Spectators"			"cls_garand"
"[english]Spectators"			"Spectators"
"Menu_Spectate"			"OSSERVA"
"[english]Menu_Spectate"			"SPECTATE"
"Spec_Only_Help"		"ABBASSATI per cambiare modalità di inserimento, FUOCO per il prossimo bersaglio, FUOCO SEC. per il bersaglio precedente, SALTO per cambiare modalità"
"[english]Spec_Only_Help"		"DUCK to Change Inset Mode  FIRE for Next Target  ALT-FIRE for Prev Target  JUMP to Change Modes"
"Spec_Help"			"INVIO per giocare, FUOCO per il prossimo bersaglio, FUOCO SECONDARIO per il bersaglio precedente, SALTO per cambiare modalità"
"[english]Spec_Help"			"ENTER to Play  FIRE for Next Target  ALT-FIRE for Prev Target  JUMP to Change Modes"
"Spec_Help_Title"		"Modalità osservatore"
"[english]Spec_Help_Title"		"Spectator Mode"
"Spec_Help_Text"		"Usa i seguenti tasti per cambiare visuale:
 FUOCO 1 - Insegui giocatore seguente
 FUOCO 2 - Insegui giocatore precedente
 SALTO - Cambia visuale
 USA - Cambia modalità finestra interna
 ABBASSATI - Attiva il menu di osservazione
 CLIC DESTRO sul nome nei PUNTEGGI per osservare

Nella mappa generale, puoi spostarti con:
 MOVIMENTO SX - Muoversi a sinistra
 MOVIMENTO DX - Muoversi a destra
 AVANTI - Ingrandisci la visuale
 INDIETRO - Riduci la visuale
 MOUSE - Ruota la mappa/il bersaglio
"
"[english]Spec_Help_Text"		"Use the following keys to change view styles:
 FIRE1 - Chase next player
 FIRE2 - Chase previous player
 JUMP - Change view modes
 USE - Change inset window mode
 DUCK  - Enable spectator menu
 RIGHT-CLICK name on SCOREBOARD to spectate

In Overview Map Mode move around with:
 MOVELEFT - move left
 MOVERIGHT - move right
 FORWARD - zoom in
 BACK - zoom out
 MOUSE - rotate around map/target
"

"Spec_Slow_Motion"		"Rallentatore"
"[english]Spec_Slow_Motion"		"Slow Motion"
"Spec_Replay"			"Replay"
"[english]Spec_Replay"			"Instant Replay"
"Spec_Auto"			"Auto"
"[english]Spec_Auto"			"Auto"
"Spec_Time"			"Tempo"
"[english]Spec_Time"			"Time"
"Spec_Map"			"Mappa"
"[english]Spec_Map"			"Map"
"Spec_Duck"			"Premi ABBASSATI per il menu di osservazione"
"[english]Spec_Duck"			"Press DUCK for Spectator Menu"
"Spectators"			"cls_garand"
"[english]Spectators"			"Spectators"

"Unassigned"			"Non assegnato"
"[english]Unassigned"			"Unassigned"
"SPECT_OPTIONS"			"Opzioni"
"[english]SPECT_OPTIONS"			"Options"
"CAM_OPTIONS"			"Opzioni visuale"
"[english]CAM_OPTIONS"			"Camera Options"
"Menu_Spectate"			"OSSERVA"
"[english]Menu_Spectate"			"SPECTATE"
"Directed"			"Auto"
"[english]Directed"			"Auto"
"Muted"				"Voce giocatore disabilitata -"
"[english]Muted"				"Player Muted -"
"Unmuted"			"Voce giocatore abilitata"
"[english]Unmuted"			"Player Unmuted"
"Health"			"Salute"
"[english]Health"			"Health"

"DoD_Close"		"Chiudi"
"[english]DoD_Close"		"Close"
"DoD_ChooseTeam"	"Cambia squadra"
"[english]DoD_ChooseTeam"	"Choose Team"
"DoD_Help"		"Guida"
"[english]DoD_Help"		"Help"
"DoD_ChatMessages"	"Messaggi di testo"
"[english]DoD_ChatMessages"	"Chat Messages"
"DoD_AutoDirector"		"Regia automatica"
"[english]DoD_AutoDirector"		"Auto Director"
"DoD_ShowScores"		"Mostra i punteggi"
"[english]DoD_ShowScores"		"Show Scores"

"DoD_Warmup_time"		"Tempo riscaldamento (secondi)"
"[english]DoD_Warmup_time"		"Warmup time (seconds)"
"DoD_Allow_Flashlight"		"Consenti torcia elettrica"
"[english]DoD_Allow_Flashlight"		"Allow flashlight"
"DoD_WinLimit"			"Limite di vittorie (round)"
"[english]DoD_WinLimit"			"Win limit (rounds)"
"DoD_Timelimit"			"Tempo per mappa (minuti)"
"[english]DoD_Timelimit"			"Time per map (minutes)"
"DoD_capprogressbar"	"Visualizza una barra di avanzamento per la conquista delle zone"
"[english]DoD_capprogressbar"	"Show area capture progress bar"

"chatprefix_team"	"(Squadra)"
"[english]chatprefix_team"	"(Team)"
"chatprefix_dead"	"(Morto)"
"[english]chatprefix_dead"	"(Dead)"
"chatprefix_deadteam"	"(Morto)(Squadra)"
"[english]chatprefix_deadteam"	"(Dead)(Team)"

"clan_allies_ready"	"L'esercito USA è PRONTO"
"[english]clan_allies_ready"	"U.S. Army is READY"
"clan_allies_not_ready"	"L'esercito USA NON È PRONTO"
"[english]clan_allies_not_ready"	"U.S. Army is NOT READY"

"clan_axis_ready"	"La Wehrmacht è PRONTA"
"[english]clan_axis_ready"	"Wehrmacht is READY"
"clan_axis_not_ready"	"La Wehrmacht NON È PRONTA"
"[english]clan_axis_not_ready"	"Wehrmacht is NOT READY"

"clan_game_restart"	"Il gioco ricomincerà tra %s1:%s2"
"[english]clan_game_restart"	"Game will restart in %s1:%s2"

"Voice_subtitle_dropyourweapons"	"Lasciate le armi!"
"[english]Voice_subtitle_dropyourweapons"	"Drop your weapons!"
"Voice_subtitle_medic"			"Dottore!"
"[english]Voice_subtitle_medic"			"Medic!"
"Voice_subtitle_coverflanks"		"Coprite i fianchi!"
"[english]Voice_subtitle_coverflanks"		"Cover the flanks!"
"Voice_subtitle_tigerahead"		"Tiger davanti a noi!"
"[english]Voice_subtitle_tigerahead"		"Tiger ahead!"
"Voice_subtitle_tankahead"		"Carro armato davanti a noi!"
"[english]Voice_subtitle_tankahead"		"Tank ahead!"
"Voice_subtitle_niceshot"		"Bel tiro!"
"[english]Voice_subtitle_niceshot"		"Nice shot!"
"Voice_subtitle_thanks"			"Grazie!"
"[english]Voice_subtitle_thanks"			"Thanks!"
"Voice_subtitle_takeammo"		"Prendi queste munizioni!"
"[english]Voice_subtitle_takeammo"		"Take this ammo!"
"Voice_subtitle_wegothim"		"Pozione del nemico annientata! Proseguite!"
"[english]Voice_subtitle_wegothim"		"Enemy position knocked out! Move Up!"
"Voice_subtitle_movewithtank"		"Proseguite con il carro armato!"
"[english]Voice_subtitle_movewithtank"		"Move with the tank!"
"Voice_subtitle_wtf"			"Whiskey Tango Foxtrot!"
"[english]Voice_subtitle_wtf"			"Whiskey Tango Foxtrot!"

"game_joined_allies"		"*%s1 si è unito all'esercito USA"
"[english]game_joined_allies"		"*%s1 joined the U.S. Army"
"game_joined_axis"		"*%s1 si è unito alla Wehrmacht"
"[english]game_joined_axis"		"*%s1 joined the Wehrmacht"
"game_joined_spectators"	"*%s1 si è unito agli spettatori"
"[english]game_joined_spectators"	"*%s1 joined Spectators"

"Allies_full"			"L'esercito USA è completo!"
"[english]Allies_full"			"The U.S. Army is full!"
"Axis_full"			"La Wehrmacht è completa!"
"[english]Axis_full"			"The Wehrmacht is full!"
"All_Teams_Full"		"Tutte le squadre sono complete!"
"[english]All_Teams_Full"		"All teams are full!"

"classmenu_classfull"	"Classe completa"
"[english]classmenu_classfull"	"Class is full"
"classmenu_selectedclass"	"GIOCATORE SELEZIONATO:"
"[english]classmenu_selectedclass"	"SELECTED PLAYER:"
"classmenu_autokill"	"Suicidio dopo aver selezionato una classe"
"[english]classmenu_autokill"	"Suicide after selecting a class"

"teammenu_numAllies"	"Esercito americano: %s1 giocatori"
"[english]teammenu_numAllies"	"U.S. Army : %s1 players"
"teammenu_numAllies_1"	"Esercito americano: 1 giocatore"
"[english]teammenu_numAllies_1"	"U.S. Army : 1 player"
"teammenu_numAxis"		"Wehrmacht: %s1 giocatori"
"[english]teammenu_numAxis"		"Wehrmacht : %s1 players"
"teammenu_numAxis_1"		"Wehrmacht: 1 giocatore"
"[english]teammenu_numAxis_1"		"Wehrmacht : 1 player"

"classinfo_k98"			"+ Arma per le lunghe distanze per tiri precisi 
+ Bolt action ad alto potenziale per la massima accuratezza
+ Fuoco secondario: mirino in ferro per maggiore precisione e zoom"
"[english]classinfo_k98"			"+ Long range weapon for precise shots
+ High power bolt-action with high accuracy
+ Secondary fire: Iron sight for greater accuracy and zoom"

"classinfo_mp40"		"+ Arma per le brevi distanze ideale per gli assalti
+ Potenza e rinculo ridotti, completamente automatica con minore precisione
+ Fuoco secondario: perforatore"
"[english]classinfo_mp40"		"+ Short range weapon for assaults
+ Low power and recoil, fully automatic with low accuracy
+ Secondary fire: Punch"

"classinfo_mp44"		"+ Arma per medie-lunghe distanze per il fuoco di copertura
+ Potenza e rinculo medi, completamente automatica con precisione media 
+ Fuoco secondario: fuoco semiautomatico per una maggiore precisione"
"[english]classinfo_mp44"		"+ Medium range weapon for covering fire
+ Medium power and recoil, fully automatic with medium accuracy 
+ Secondary fire: Semi-automatic fire for greater accuracy"

"classinfo_k98s"		"+ Arma per le lunghe distanze per tiri precisi 
+ Alta potenza, precisa con lo zoom, imprecisa senza zoom
+ Fuoco secondario: mirino telescopico"
"[english]classinfo_k98s"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power, accurate when zoomed inaccurate when not
+ Secondary fire: Scope zoom"

"classinfo_mg42"		"+ Arma per le lunghe distanze per la difesa
+ Alta potenza, precisa quando viene spianata, poco controllabile quando non è spianata. L'elevato livello di fuoco automatico provoca il surriscaldamento
+ Fuoco secondario: bipiede di sostegno utilizzabile su qualsiasi superficie piana"
"[english]classinfo_mg42"		"+ Long range weapon for defense
+ High power, accurate when deployed uncontrollable when not, high automatic fire means overheating
+ Secondary fire: Deploys bipod on any level surface"

"classinfo_pschreck"		"+ Classe a lunga distanza per la rimozione di cecchini e mitragliatrici nascosti
+ Alta potenza, deve essere spianata per sparare razzi esplosivi. Vulnerabile quando è spianata
+ Fuoco secondario: da spianare per sparare"
"[english]classinfo_pschreck"		"+ Long range class for removing hidden snipers or machine guns
+ High power, must deploy to fire explosive rocket, vulnerable when deployed
+ Secondary fire: Deploy to shoot"

"classinfo_garand"		"+ Arma per le lunghe distanze per tiri precisi 
+ Potenza e rinculo elevati, semiautomatica e estremamente precisa
+ Fuoco secondario: mirino in ferro per maggiore precisione e zoom"
"[english]classinfo_garand"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power and recoil, semi-automatic with high accuracy
+ Secondary fire: Iron sight for greater accuracy and zoom"

"classinfo_tommy"		"+ Arma per le brevi distanze ideale per gli assalti
+ Potenza e rinculo ridotti, completamente automatica con minore precisione
+ Fuoco secondario: perforatore"
"[english]classinfo_tommy"		"+ Short range weapon for assaults
+ Low power and recoil, fully automati with low accuracy
+ Secondary fire: Punch"

"classinfo_spring"		"+ Arma per le lunghe distanze per tiri precisi 
+ Alta potenza, precisa con lo zoom, imprecisa senza zoom
+ Fuoco secondario: mirino telescopico"
"[english]classinfo_spring"		"+ Long range weapon for precise shots
+ High power, accurate when zoomed inaccurate when not
+ Secondary fire: Scope zoom"

"classinfo_bar"			"+ Arma per medie-lunghe distanze per il fuoco di copertura
+ Potenza e rinculo medi, completamente automatica con precisione media 
+ Fuoco secondario: fuoco semiautomatico per una maggiore precisione"
"[english]classinfo_bar"			"+ Medium range weapon for covering fire
+ Medium power and recoil, fully automatic with medium accuracy 
+ Secondary fire: Semi-automatic fire for greater accuracy"

"classinfo_30cal"		"+ Arma per le lunghe distanze per la difesa
+ Alta potenza, precisa quando viene spianata, poco controllabile quando non è spianata. Il livello di fuoco automatico medio non provoca il surriscaldamento
+ Fuoco secondario: bipiede di sostegno utilizzabile su qualsiasi superficie piana"
"[english]classinfo_30cal"		"+ Long range weapon for defense
+ High power, accurate when deployed uncontrollable when not, medium automatic fire means no overheating
+ Secondary fire: Deploys bipod on any level surface"

"classinfo_bazooka"		"+ Arma a lunga distanza per la rimozione di cecchini e mitragliatrici nascosti
+ Alta potenza, deve essere spianata per sparare razzi esplosivi. Vulnerabile quando è spianata
+ Fuoco secondario: da spianare per sparare"
"[english]classinfo_bazooka"		"+ Long range weapon for removing hidden snipers or machine guns
+ High power, must deploy to fire explosive rocket, vulnerable when deployed
+ Secondary fire: Deploy to shoot"

"classinfo_random"		"+ Seleziona in modo casuale un nuovo ruolo ogni volta che ti rigeneri"
"[english]classinfo_random"		"+ Randomly selects a new role for you each time you spawn"
}
}
